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framer studio for mac 是一款交互原型设计JavaScript框架工具.framer studio mac 是建立在Framer.js,Framer Studio允许您定义动画和互动.framer studio mac 破解 主要是运行在移动设备上.本站提供最新破解版下载!

Framer Studio for mac (交互原型设计)

framer studio mac 破解说明

软件下载完成后,打开软件包,拖动软件【framer studio】到应用程序进行安装.安装后运行软件.软件已经激活!

framer studio mac 软件介绍

Framer.js 的创始人 Koen Bok 和 Jorn van Dijk 分别是之前 Mac 平台著名的软件开发公司 Sofa 的创始人和设计总监,随着 Sofa 几年前被 Facebook 收购,他们也都加入到 Facebook 做起了产品设计,但最近两人离职后创立了 Podium,专注于打造小而美的生产力工具,当然目前还只是针对 Mac 平台,可以说是建立了第二个 Sofa 吧.

其实 Framer.js 很早就推出并且开源了,随着最近 3.0 的发布,底层代码已经重新全写了,功能和动画效果也更加完善了,官网上的教程和例子也很丰富,可以看到利用它可以创造出和 Carousel,Google Now 这些 app 一样的复杂交互.另外它还提供了一个 The Framer Generator,可以方便的让设计师把 Photoshop 或 Sketch 里的设计图导入到 Framer.js 里面,而这次 Framer Studio 的发布,让这一创作过程更加简便了,极大了方便了设计师,并且之前内测时也得到了包括 Facebook,Dropbox 等公司的顶级设计师们的一致好评.

Framer Studio for mac (交互原型设计)

framer studio mac 功能介绍

可以帮助你把你的动画和交互原型设计到一个全新的水平 Framer Studio mac (交互原型设计)是因为时尚又有效的,一旦你启动应用程序,你会发现它非常实用.Framer Studio mac (交互原型设计)的主窗口有代码编辑面板上的左侧,预览面板上的右侧,并在其窗口的上侧的全面的工具栏. 除此之外Framer Studio mac (交互原型设计)配备了全拖放支持,所以您可以将您的Mac桌面的任何图片到其浏览器窗口中的事实,该应用程序还可以帮助你从Photoshop,Sketch或After Effects导入文件,一个更简单的方法将其转化为互动式的互动和动画原型.

Framer Studio for mac (交互原型设计)

设有大量的有用的功能,会加快您的原型建筑的工作流程 小型可重复使用的代码块 - 当你考虑到的事实,它可以帮助你提高你的工作效率与片段的帮助的事实,Framer Studio mac (交互原型设计)是一个精心开发的应用程序与用户友好的界面变得明显. 此外,Framer Studio mac (交互原型设计)还设有一个网络督察,帮助您发现,检查,并在你的代码,并自动完成功能,使您可以轻松加速增加的功能,属性和变量的过程中修正错误.

Framer Studio for mac (交互原型设计)

易于处理和平稳运行的动画和交互原型开发应用 几乎所有做原型的变化可以在三维空间中的内置的全屏模式的帮助下处理,并正与不同的方向和像素密度的设备各种各样,即?观察,的Nexus5,iPad的迷你,和ipad空气,以及iPhone5C,5S,和6. 更重要的是,随着其内置的基于春天的物理引擎,你可以给你的动画更加自然的感觉的帮助下,其默认的过滤器可以让你控制接口方面,如模糊,亮度,对比度,色调,反转和饱和度. 综合考虑各种因素考虑,Framer Studio是一个时尚的外观和流线型的OS X应用程序,这将是一个资产,以谁愿意构建移动和交互使用Mac的动画原型任何开发.

Framer Studio for mac (交互原型设计)

framer studio mac 更新日志

Version 72:

Added

animation.finish() to directly jump to a layer’s final state.

Improved

Support for inline base64 images with Utils.isLocalAssetUrl().

Fixed

The default animation options of PageComponents.

Layer names of "0" to correctly show up in the layer panel.

stateCycle() to keep using the set animation options.

State animations to correctly listen to options.start.

Animations to not be executed when no properties were changed.

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