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Character Swing Rigging for Mac是一款非常受欢迎的AE骨骼绑定MG动画脚本,Character Swing Rigging插件适用于不同版本的After Effects,主要用于制作MG卡通人物角色骨骼绑定动画,轻松为衣服、头发、耳朵等创建二级角色动画,非常实用,需要ae骨骼绑定MG动画插件Character Swing Rigging的朋友可以到未来软件园下载破解版哦!

Character Swing Rigging插件安装教程

下载好Character Swing Rigging安装包后,点击打开Character Swing Rigging.dmg,将左侧【Character Swing Rigging.jsx】拖拽至右侧“ScriptUI Panels”文件夹中,如下图:

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Character Swing Rigging AE骨骼绑定MG动画脚本介绍

Character Swing Rigging允许您快速为任何层或木偶针创建自然摆动/旋转运动。它简单快速有效,为您提供完全可定制的摆动/旋转的每个部分。尝试一下,它比你想象的要强大得多。

ae骨骼绑定MG动画插件Character Swing Rigging功能特点

Character Swing Rigging为头发,衣服,毛皮,耳朵,舌头等创建快速简便的高级次要角色动画。

什么是Wind?

Wind是脚本中的风力生成工具,它会像运动一样创建自然风,并自动添加到您选择的所有图层或图钉中。只需应用角色摆动装备,然后转到效果面板,看看它能做些什么。

沮丧不再!

在将二级动画添加到角色的任何部分时,曾经感到沮丧。简单的耳朵动作让你厌倦了吗?试图将Double Albert添加到你的角色中并厌倦了所需的2000个关键帧?或许你想要添加一些自然的头发运动或给人物毛皮,现在你可以。只需创建你的图层点击创建按钮和Ting去Skrrrrrrrrrrah Pap Pap Kak Kak Kak Skitty Skit Pap Pa和一个Poopoodrrrrr BOOM

Character Swing Rigging使您能够完全自定义摆动装置的每个部分。转到driver_的效果面板,看看你能创造什么

锚点变得更容易!
你像我么?厌倦了不断按Y来获得泛光工具?必须整天在屏幕上拖动锚点才能让你的轮换排成一行?好吧,猜猜怎么着?不再! 使用简单的内置锚点工具将屏幕周围的锚点移动到图层,蒙版和组合。
启用那个秋千
获得超快速平稳的摆动动作从未如此简单。只需选择您的图层,更改锚点,应用效果和繁荣!你完成了。添加你的关键帧,启用挥杆并观察它的移动

特征:

- 来自位置关键帧数据的真实自然移动

- 开和关设置

- 能够设置自己的目标数据层

- 自然风元素,具有可控的动力和种子

- 重量,改变风移动钻机的方式

- 将钻机旋转到不同的层旋转

- 将钻机添加到其他层

- 控制钻机的子层

- 进一步控制钻机的各个部件

- 能够控制任何钻机上的风元素

- 适用于图层和图钉

- 能够将锚点设置为comp,shape和mask

- 实际工作的垃圾箱

笔记:

角色摆动装备目前不适用于3D木偶针

ae脚本Character Swing Rigging更新日志

Character Swing Rigging for Mac(AE骨骼绑定MG动画脚本) v1.5.6版本新功能

更新了脚本版本,因此您在使用脚本时不会收到任何讨厌的更新消息。
还在帮助菜单中添加了一个指南,以帮助解决常见错误

小编点评

ae骨骼绑定MG动画插件Character Swing Rigging是一款非常实用的ae脚本,Character Swing Rigging插件为头发、衣服、毛皮、耳朵、舌头等创造更快捷更高级的二级角色动画,赶紧下载试试吧!

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