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Layer Slayer剑切割图层效果After Effects脚本能创建您喜欢的任何图层(“主”)的完全同步的副本(称为“Slayer”),Slayer可以随时随地在时间轴图层堆栈中使用。从那时起,您只需单击一个按钮即可随时选择Salyer与Master。只需继续使用Master Layer,让Layer Slayer自动保持视觉效果完美同步。您可以为单个Master创建多少个Slayers,只需单击一次即可同步 - 无论您创建多么复杂。

Layer Slayer剑切割图层效果After Effects脚本安装教程

下载好“Layer Slayer剑切割图层效果After Effects脚本”软件包,双击打开,将左侧的【LayerSlayer.jsxbin】拖至右侧文件进行安装,如下图。

注意:(路径:应用程序/After Effects/Scripts/ScriptUI Panels)

在应用程序中,打开“Adobe After Effects CC 2018”,根据图下顺序指示依次选择"1"After...---》“2”首选项---》“3”常规...,如下图。

勾选“1”允许脚本写入文件和访问网络,点击【确定】如下图。

打开“After Effects”,选择“1”窗口--->“2”LayerSlayer.jsxbin,如下图。

Layer Slayer剑切割图层效果After Effects脚本已安装完成。

Layer Slayer剑切割图层效果After Effects脚本介绍

在某些时候,你可能发现自己陷入了一些不合理的预编译漩涡,重复的图层和关键帧复制和粘贴 - 只是因为你需要相同的内容出现在不同的层中。Layer Slayer剑切割图层效果After Effects脚本是结束所有这一切的工作流工具。

Layer Slayer剑切割图层效果After Effects脚本特征

创建对任何图层的实时引用。把它们放在任何你想要的地方。

同步不依赖于表达式 - 使用智能预编写以获得最大的渲染效率。

预先编写的所有优点具有更大的灵活性。

用于同步图层的所有依赖项的选项,例如父项,轨道遮罩,调整图层,灯光和摄像机。

轻松地在其他图层的前面和后面移动。

为所有引用的任何属性或效果创建实时连接以进行实时编辑。

轻松管理复杂的层结构。

适用于多层混合配方。

适用于预烘焙素材或2D动画层的任何合成。

正确地将3D插件(例如Element和Special)与周围的图层混合。

从其他不可访问的层自动生成完美的实时遮罩(优于使用通道效果)。

控制每个Slayer Layer的行为及其交互。

循环或保持Slayer图层的第一帧和最后一帧,其中Master被修剪(适合从绝对任何东西创建循环)。

通过偏移参考图层用作图层转发器工具。

每次进行更改时都不再复制关键帧。

强大而灵活 - 根据需要为您的图层和组件命名。Layer Slayer不会混淆。

只需单击即可同步所有内容

基础

第1步:以您一如既往的方式构建一个漂亮的主图层。

第2步:添加“Slayers”  加

第3步:继续在主图层中工作,添加和编辑效果,动画动画,灯光,混合等等。按下  更新即可同步Slayers,甚至无需触摸它们。

第4步:重复。

提示

使用Slayer开关   开关可以控制Slayers作为一个组的可见性,独奏,锁定或害羞。在您编辑时实时更新的任何属性上

使用实时链接表达式  LiveLink的而不按  更新

主设置控制与Slayer Layer同步的内容杀手选项控制每个Slayer Layer在comp中的行为方式,并与其他Slayers交互

更新日志

Layer Slayer剑切割图层效果After Effects脚本 v1.0.3最新破解版

修复了Slayers没有正确删除Master Layer的问题。如果您遇到此问题,请从主层中删除图层杀手主效果并从新版本运行更新。对每个受影响的主层重复此步骤

兼容

CC 2015、CC 2014、CC、CS6

小编点评

Layer Slayer剑切割图层效果After Effects脚本是运行在Mac平台上一款非常出色的剑切割图层效果工具,需单击一下,即可在图层堆栈中完美同步图层。

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