AE插件CompCode for Mac(AE图层合成转换成代码脚本) v1.1.2破解版
AE插件CompCode for Mac拥有两种不同的功能界面:compCode界面能够帮助用户将设计好图层转换成那些动态且可共享的After Effects脚本,你可以将这些脚本分享给其他使用CS6的用户。compPack可以帮助大家将制作好的脚本进行打包处理。有着这款插件,大家也可以尝试制作一些简单的AE脚本插件。
CompCode for Mac安装教程
下载并打开安装包将左侧【compCode.jsx】文件拖入右侧【ScriptUI Panels】文件夹中,进行安装。
Mac系统ScriptUI Panels路径:/Applications/Adobe After Effects CC<版本>/Scripts/ScriptUI Panels
打开AE在窗口中找到该插件。插件运行成功。
AE插件CompCode for Mac介绍
AE插件CompCode for Mac包括compCode与compPack,以下是它们的介绍。
compCode
compCode将您的设计转换为动态且可共享的After Effects脚本。只需选择你的组合(或图层),点击compCode按钮,它就会将它转换为向后兼容CS6的可执行After Effects脚本。不需要编码技能!
生成的脚本可以选择使用用户令牌进行自定义。您可以指定最终用户可以修改的内容,例如图层和合成名称,新素材源或文本图层的自定义文本。
compPack
其中包括compPack功能,它允许您将多个脚本打包到一个漂亮,可搜索的UI面板中。拥有其他文件夹中的脚本文件夹,compPack足够智能,可以重建UI以匹配您现有的文件夹结构。
此外,添加图稿和信息按钮以优化您的UI,并准备好与专业外观工具分享。
CompCode Mac版功能特征
功能: 用户从模板中选择他们需要的东西,而不必在只需要少量元素的情况下导入包含数百个元素的***AEP; 最终用户项目中不再有重复的项目。所有现有项目项目均可重复使用; 搜索选项内置于工具中; 您的模板向后兼容CS6。通过一些额外的调整,它甚至可以与CS3兼容; 您可以选择为您的设计创建新的合成,也可以选择当前活动的合成; 您可以在工具包中找到您的品牌和有关该模板的信息。 | |
特征: 一键式解决方案将After Effects项目转换为可重复使用的After Effects脚本; 标记(“// value”,text:“,”file:“,”name:“)可用于在最终用户执行脚本时提示输入; 支持表达式以及所有图层和属性类型; 最终脚本可以定位当前合成,或创建一个新合成; 最终脚本至少与CS6兼容; 无需编程经验; 使用compPack功能将导出的脚本收集到独立工具箱中。 搜索脚本功能会自动添加到最终工具箱中。 以您想要的任何方式格式化脚本目录 - compPack将尊重您的文件夹结构并完美地重建它; 将品牌图稿和信息按钮添加到最终脚本中。 |
CompCode使用教程
如何使用 选择一个组合或一个装满图层的手,然后点击compCode按钮。完成。而已。享受你的余生。您得到的结果是可以通过“运行脚本文件”按钮执行的实际After Effects脚本,它将从代码中重新创建原始设计。此外,您可以在After Effects CS6上运行它,你应该没问题。 按照这些复杂的步骤来获得compCode令牌的强大功能。 在表达式中使用“// value”标记为promt user提供任何值。 将“text:”标记应用于文本图层名称,例如“text:someLayerName”,并且一旦执行脚本,将提示最终用户输入自定义文本。 在项目面板中的素材项目上使用“file:”标记,如图像,图像序列,视频或音频,如“file:someFileName.extension”,以提示最终用户在脚本启动时选择文件。 在项目,图层或属性名称的开头附加“name:”标记,以允许最终用户为它们设置自定义名称。 启动compPack功能以将脚本库收集到一个工具箱中。只需导航到文件夹和完成。您还可以添加品牌徽标和文本信息,为您的工具包提供额外的触摸。完成。把它运出去。 |
CompCode插件更新日志
AE插件CompCode for Mac(AE图层合成转换成代码脚本) v1.1.2破解版 |
版本1.1.2(当前版本) - 2018年10月30日
- 禁用“使用现有预编译/文件夹/空值/实体/素材项目”选项时,修复问题无效。
- 将文件路径写入文件时将“\”转换为“/”。
- Escapes警告字符串compPack有关丢失的FFX文件。
小编点评
CompCode for Mac能够帮助用户将自己的创建的图层设计以脚本的形式分享给好友。不论您是否拥有高超的编码基础,这款插件都能够将您的设计的图层转换为向后兼容CS6的可执行After Effects脚本。
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