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AE Shapes Blender for Mac是一款轻松地将形状混合在一起,进行图形混合和偏移控制的AE辅助插件。有了AE Shapes Blender,大家可以选择高级属性和简单属性来控制混合。大家如果喜欢这款AE Shapes Blender动画插件,那就来这里下载吧。

AE Shapes Blender for Mac安装教程

兼容AE 2022、2021、2020

在安装包中将左侧【AE Shapes Blender】文件拖入右侧【ScriptUI Panels】文件夹中:

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AE Shapes Blender for Mac AE插件介绍

AE Shapes Blender 允许您在 After Effects 中轻松地将形状混合在一起。只需选择 2 个或更多形状路径,然后单击按钮即可创建混合。您可以选择高级属性和简单属性来控制混合。

AE Shapes Blender AE插件功能特色

主要特征
  • 混合方法
    • 直接混合
    • 沿脊柱混合
  • 高级属性
    • 拉紧 
    • 规模
    • 抵消
    • 环形
    • 充满
    • 中风
    • 不透明度
  • 更换脊柱
  • 冻结/解冻混合
  • 反转混合顺序
  • 其他路径选项(适用于任何选定的路径或混合)
    • 匹配顶点
    • 移动顶点
    • 反向路径
    • 打开/关闭路径
如何创建混合物?
选择 2 个或更多形状的路径属性。如果路径是原语,请确保将路径转换为贝塞尔路径。为了创建混合,建议路径具有相似数量的顶点和关闭状态。如果这些不同,则脚本将自动检测并要求自动修复。单击“创建混合”按钮,混合将创建 4 个图层来控制混合。计算层 - 包含计算。Spine Layer - 脊柱路径的层。更改路径以控制混合。混合层 - 这是唯一将渲染并包含所有混合路径的层。主层 - 主路径位于该层中,如果更改,整个混合将受到影响。
高级属性
高级属性允许您对混合路径进行更多控制。如果您不启用此功能,则只会添加简单的控件。您可以在主路径图层的“效果控件”面板中轻松更改每个控件的属性。
偏移控制
它将为图层的主路径和混合路径添加 2 个控件。您可以使用这些控件偏移路径。在主控件中,您可以决定使用脊椎来控制路径方向或直接混合它们。您可以沿脊椎拉伸、缩放和偏移主路径。主路径的偏移控制仅在启用脊椎时才起作用。如果您想用脊椎旋转路径,请启用沿脊椎旋转复选框,所有混合路径将遵循脊椎方向。
在混合路径的偏移控制中,您可以设置混合的拉伸、缩放和偏移值。即使您没有启用脊椎或直接混合,这些控件也将起作用。您还可以在混合路径之间循环,以使用循环控件创建无缝循环或背景。
不透明度控制
使用不透明度控件,您可以控制混合路径的整体不透明度,或者可以使用不透明度开始和不透明度结束滑块从混合的开始或结束修剪形状。您还可以使用衰减滑块将羽化应用于开始和结束不透明度,它将帮助您创建无缝循环。确保禁用限制形状不透明度复选框以将其应用于循环。
填充控件
填充控件允许向混合形状添加 1 或 2 个填充。在 2 种颜色填充插值中,将从一种颜色应用到另一种颜色的过渡。您还可以使用一两个插值更改填充的不透明度。
行程控制
在描边控件中,您可以使用一两个插值设置描边颜色、宽度和不透明度。
扭转控制使用扭曲控件,您可以将扭曲从混合路径的开始过渡到结束。一个值需要与另一个值处于负方向。

AE Shapes Blender视频教程

AE Shapes Blender for Mac更新日志

AE Shapes Blender for Mac(AE混合形状偏移控制插件) V1.0.1破解版

1.0.1(当前版本)- 2022 年 2 月 3 日
修复了在向混合中添加其他路径时导致表达式错误的问题。
修复了在填充下显示笔画的问题。

小编点评

这是一款十分有趣的插件,AE Shapes Blender能够帮助大家创建混合形状偏移。这款插件在描边控件中,您可以使用一两个插值设置描边颜色、宽度和不透明度。如果你想要创作一些混合形状偏移控制的话,这款插件是您最佳的选择。

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