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Conscious Sound SonicRama for Mac是一款音频插件,旨在为用户提供一种全新的音乐制作体验。以下是该插件的主要功能特点:

  • 高度自定义的合成器:SonicRama提供了多种合成器预设,包括经典模拟合成器、现代波形合成器和采样器等。用户可以自由调整合成器的参数,创造出独特的音色和旋律。
  • 采样导入和编辑:用户可以将自己的采样导入SonicRama中,并对其进行编辑和重新采样。插件还提供了采样切片功能,可以将采样分成不同的部分,并分别进行音高和节奏的调整。
  • 强大的音频处理功能:SonicRama具有多种音频处理功能,包括振荡器、滤波器、压缩器和均衡器等。用户可以通过这些工具对音频进行精细的调整,以达到所需的音色和效果。
  • 虚拟乐器模拟:SonicRama能够模拟各种经典的虚拟乐器,如电钢琴、弦乐和管弦乐等。用户可以选择不同的乐器类型和音色,并通过调整参数来改变音色的细节。
  • 自动化控制:SonicRama支持自动化控制,用户可以使用控制器设备或软件界面来实时调整插件的参数。这使得用户可以更好地掌握音乐的节奏和动态变化。
  • 多通道输出:SonicRama支持多通道输出,可以同时输出多个音频通道到不同的目标。这为用户提供了更大的灵活性和定制能力,能够更好地满足不同音乐制作的需求。

综上所述,Conscious Sound SonicRama for Mac是一款功能强大的音频插件,提供了合成器、采样编辑、音频处理、虚拟乐器模拟和自动化控制等功能。用户可以通过该插件创造出独特的音乐作品,并能够更好地掌握和控制音乐的音色和动态变化。

Conscious Sound SonicRama 安装教程

插件需要搭配Studio One一起使用,请先安装Studio One!

插件安装包下载完成后,双击打开.pkg文件,根据安装引导完成安装即可!

打开Studio One,在效果供应商中找到安装好的插件,拖到软件空白处即可开始使用

Conscious Sound SonicRama 插件介绍

Sonicrama 不是您常用的合成器。凭借其独特的元调音方法,您可以通过直接将最多 4 个不同的频率和其他参数分配给合成器本身内的任何键来创建自定义音阶,而无需导入使用外部软件创建的微音阶。这使您可以通过作用于创建微音阶时通常无法访问的参数来创建真正独特的音阶,例如幅度、延迟、相位、文件和所使用的波表的位置、八度、平移、微调,螺距偏移。合成器的一个特点是振荡器频率之间的互连性。通过名为“FOLLOW”的面板,您可以使用数学运算符或双耳节拍在四个振荡器的频率之间创建数学关系。

Sonicrama 支持扩展名为 .tun 和 .scl 的微色调文件。内部编辑器允许您轻松编辑微音文件并将其导出,以便在支持它们的其他合成器上使用它们。


  • 每个键微调最多 4 个频率

  • 元调整
    • 每个键的可定制参数: 音量、延迟、相位、波表、八度、平移、微调、音高偏移、振荡跟随、跟随参数、开关。。

  • 创建、导入、导出、编辑微调文件(支持 .tun 和 .scl 文件)

  • 带有自动化图像控制器的 XY 示波器(缩放、旋转、色调、饱和度、亮度、线条粗细、数据大小)

  • 3 贝塞尔曲线 ADSR

  • 4个振荡器

  • 低压/高压/BP过滤器

  • 混响

  • 频率表编辑器:配备了按类别划分的频率列表,您可以使用自己的列表进行修改或扩展。

  • 频率互连模块(OSC-TO-FOLLOW模式)

  • 大脑同步工具

  • 拖放调制

Conscious Sound SonicRama功能介绍

  • 元调整

与“经典”微语调不同,Sonicrama 提供了更多功能。通常,微音高文件是分配给每个单独键的频率列表。在 Sonicrama 上,您可以选择最多 4 个不同的频率分配给每个音符,使音调更丰富、更有活力,并且不仅可以自定义频率,还可以自定义每个振荡器的所有其他参数!

这种新方法名副其实,被命名为“Meta-Tuning”。

  • 声音和几何学

Cymatics 研究声波如何 通过多种振荡运动的融合来创造视觉图案,通常让人想起神圣的几何形状或一些令人惊叹的伊斯兰装饰。在这些模式中,我们可以观察到作为一个整体的频率的和谐或混乱,干预声音来修改或创建特定的视觉模式。

配备色彩校正工具以及可拆卸和视频投影的屏幕,Sonicrama 可用于视听表演或“简单地”研究声音和几何之间的相关性。由于每个振荡器上都有可用的计算工具,数学、声音和几何之间的关系变得更加清晰和容易理解。

  • 脑电波训练

“脑电波夹带”是研究和利用声音或视觉刺激来影响大脑的电生理活动,以诱发特定的心理状态或体验。使用 Sonicrama 可以非常轻松地创建此类刺激,可以手动设置所需参数,也可以使用 4 个振荡器中每个振荡器上名为“BWE”的特定模块。通过这种方式,可以在任何基调/音符上创建双耳节拍、等时音调,或者将整个调音基于特定的所需效果。

  • 示波器

示波器可分为一个独立的窗口,您可以将其拖动到其他屏幕,设置为全屏和视频项目。非常适合视听表演和现场表演。 为了实现准确的图像渲染,合成器结合了一些通常不会出现在乐器中的色彩校正、旋转和缩放参数。振荡器顶部的按钮允许您在两轴笛卡尔 (XY) 和线性显示模式之间切换。通过单击位于示波器下方的“SNAPSHOT”按钮,可以将示波器上显示的图像保存为图像文件...

  • 波表

每个振荡器从特定的“波表”(包含不同波形的音频文件)生成声音,在它们之间切换时混合波形,创建新的中间波形。通过这种方式,可以拥有各种各样的音色,也可以通过将其他波表导入到程序中来随意扩展(您可以在互联网上找到数千个)。

显然,每个声波都会在示波器上产生不同的图像,这使得视听探索环境变得极其危险…… 在 XY 模式下,可以观察李萨如曲线的形成,与调和仪绘制的图形非常相似。

  • 关注面板

互连声音频率

Sonicrama 的 4 个振荡器为创建复杂的音景提供了多种可能性。声音与数学密切相关,即使乐器通常很少有机会以简单而创造性的方式利用这种相关性。 “FOLLOW”面板正是为了这个目的:提供直观易用的计算工具。在这里,您可以使用数学 运算符和 比率将振荡器的频率相互连接。

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