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Recursive Mosaic 马赛克插件可进一步细分网格,以保留或丢弃任意数量的图像细节。对于新颖的像素化效果或jpeg伪像模拟很有用。马赛克插件可将图像划分为网格,然后进一步细分正方形(或矩形),直到达到指定的详细程度。这使图像看起来像素化,但是可以保留重要的图像细节。

测试环境:macOS14.5系统 AE2024

支持Mac系统:

After Effects:2024, 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015, CC 2014, CC, CS6

Premiere:2024, 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015, CC 2014, CC, CS6

Recursive Mosaic 插件苹果mac版安装教程

打开镜像包,双击pkg文件默认安装即可

运行AE,在菜单栏效果-Satori中就能看到安装好的AE插件Recursive Mosaic了,如下图:

插件介绍

插件可用参数概要:

通道允许您指定应将效果应用到哪些颜色通道。可以是以下之一:


  • 亮度-同步使用所有颜色通道

  • RGB-分别使用色彩通道

  • 红色,绿色,蓝色和Alpha-效果仅应用于所选通道

  • 马赛克强度:确定图像应该有多块。0保留原始图像,1保留网格指定的最大块

  • 强度源:允许您使用其他图层(或Premiere中的轨道)作为镶嵌效果的源

  • 网格宽度:镶嵌的初始水平细分数

  • 网格高度:初始垂直细分的数量

  • 最大迭代次数:限制算法的递归次数。较低的值仅生成大块,较大的值生成更细的子块。

更新日志

V1.3更新内容:

• 曲线相位分割(仅限 RGB 过滤)- R/B分量的额外曲线相移 • 修复了构图高度超过4096像素的未注册版本的崩溃问题(水印错误) • Aescripts 框架 v4.0.7 – 改进了许可证检查的稳定性

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