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MonoDevelop Mac 是一款运行在Mac OS平台上的开放源代码集成开发环境,MonoDevelop for Mac 主要用来开发Mono与.NET Framework软件.MonoDevelop Mac 集成了很多Eclipse与Microsoft Visual Studio的特性,像是 Intellisense.版本控制还有 GUI 与 Web 设计工具.另外还集成了GTK#GUI设计工具(叫做Stetic). 目前支持的语言有Python.Vala.C#.Java.BOO.Nemerle.Visual Basic .NET.CIL.C与C++.

MonoDevelop for Mac (代码集成开发环境)

MonoDevelop Mac 软件介绍

MonoDevelop的Mac OS X 版本里包含了 Mono 的安装程序,但却因为原生 OS X 平台GTK的拖拉问题而没有包含 Stetic 可视化设计工具.Mono 也提供了给运行在SPARC上的Solaris 8 包,给OpenSolaris 用的包则只由 OpenSolaris 社区里的组群提供.在FreeBSD上,同样地是由FreeBSD社区提供支持.


MonoDevelop支持使用C#和其他.NET语言进行开发,它使得开发者可以在Linux和Mac OS X上非常迅速的开发出桌面软件和ASP NET Web应用.除此之外,MonoDevelop还允许开发者非常简单的将Visual Studio开发的.NET应用程序移植到Linux和Mac OS X下,这样开发者只需要维护一套代码即可──因为GTK#是跨平台的.

MonoDevelop for Mac (代码集成开发环境)

MonoDevelop Mac 更新日志

固定崩溃时开始文档浏览器

固定崩溃而使用MakeRelative属性函数加载项目.

改进的设备在工具栏选择器.当选择器压缩由于缺乏空间,设备选择器将扩大在选择一个新的设备.

固定的问题,引起了强烈命名包组件不被发现在构建f#项目.

默认的配置的PCL库项目已经改为Profile111(Visual Studio一样).这与一些commontly使用sdk解决兼容性问题.

固定:Android设计师自定义控件旋转加载安装了Java JDK 1.8 x86的酒吧.

固定:硬崩溃时关闭安卓设计师窗口,改变API级别.

固定:iOS和tvo广播UI /上传扩展不能构建.

固定:iOS设计师已经初始化造成运行iOS 10模拟器挂.

固定:失踪的iPad,iPhone 7系列和苹果看2模拟器.

MonoDevelop for Mac (代码集成开发环境)

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