Blender for Mac版是一款动画制作软件,是免费和开源的3D创作套件。blender Mac官方版支持3D管道建模,索具,动画,仿真,渲染,合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创作。非常适合个人和小型工作室。有需要的用户可以下载使用哦!
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blender for Mac软件介绍
Blender是免费的开源3D创建套件。它支持整个3D管道-建模,装配,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪,视频编辑和2D动画管道。Blende非常适合个人和小型工作室,从其统一的管道和响应式开发过程中受益。许多基于Blender的项目的示例在展示中可用。
Blender for Mac功能介绍
1、循环渲染引擎 Cycles是Blender内置的功能强大的无偏路径跟踪器引擎,可提供惊人的超逼真的渲染。 实时视口预览 CPU和GPU渲染 PBR着色器和HDR照明支持 VR渲染支持 | |
2、造型,造型,紫外线 Blender全面的建模工具组合使创建,转换和编辑模型变得轻而易举。 全面的N-Gon支持 边缘滑动,插图,网格和桥填充等 先进的雕刻工具和刷子 多分辨率和动态细分 带纹理笔刷和遮罩的3D绘画 用于自定义工具和附加组件的Python脚本 | |
3、视觉特效 视觉特效专家说:“可能是市场上最好的追踪器”。Blender包括生产就绪的相机和对象跟踪。允许您导入原始素材,跟踪素材,遮罩区域并查看3D场景中的实时摄像机运动。消除了在程序之间切换的需要。 自动和手动跟踪 强大的相机重建 实时跟踪您的素材和3D场景 支持平面跟踪和三脚架求解器 | |
4、动画与索具 得益于高质量的装配和动画工具,Blender现在被用于许多短片,广告,电视连续剧和故事片。 信封,骨架和自动蒙皮 B样条插补骨骼 曲线编辑器和涂料表 自定义骨骼形状,可快速输入 声音同步 |
5、故事艺术,以3D方式绘制2D 真!在3D视口中直接进行绘制非常有意义。它为故事板和2D艺术家提供了无与伦比的工作流程自由。 在视口中将2D与3D结合 完整的动画支持和洋葱皮 描边和填充的图层和颜色 雕刻笔触和父代3D对象 | |
6、自己做 Blender具有灵活的Python控制界面。可以调整布局,颜色,大小甚至字体。社区使用数百个附加组件,或使用Blender的可访问Python API创建自己的附加组件。 自定义界面布局和颜色 高分辨率/视网膜屏幕支持 创建自己的工具和附加组件 在OpenGL视口上绘制 与Blender的Render API连接 |
Blender for Mac更新日志
blender for Mac(动画制作软件) V3.5.0繁体中文版 |
周期数:
循环位移cracks.jpg
新的着色器用于纹理化,使用OpenImageDenoise和NVIDIA RTX支持进行降噪。
伊芙:
Eevee2.81透明bsdf1.png
重新设计了阴影,透明度和凹凸贴图,以简化设置并提高质量。
视口:
演示多层Matcaps(图片来自Pablo Dobarro)
使用Cycles和Eevee开发外观的新选项。
油脂铅笔:
新Brushes.png
用户界面,工具,操作员,修改器,新画笔和预设以及材料自身重叠。
造型与拓扑:
新的雕刻工具,多边形生成工具,体素remesh和quad remesh。
转换和捕捉:
Snap Perpendicular.png
转换原点,新的捕捉,镜像和自动合并选项。
用户界面:
2 81个文件浏览器垂直list.png
概述工具的改进,新的文件浏览器和批量重命名。
库覆盖:
一个新的系统来替换代理,对链接的字符和其他数据类型进行本地替代。
动画和索具:
更好地控制骨骼,约束和驱动器的旋转和缩放。
更多功能:
Alembic,音频和视频输出,库管理和视频序列编辑器。
Python API
Python版本升级,操作员动态工具提示,新处理程序和其他API更改。
附加组件:
仅启用附加组件,glTF,FBX,将图像导入为平面,blenderkit,进行装配
小编点评
blender for Mac是一款开源的3D动画制作软件,支持整个3D管道建模,绑定,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建。非常适合从统一管道和响应式开发过程中受益的个人和小型工作室。快来下载使用吧!
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