优秀的动画和原型设计工具Kite Compositor Mac版推荐给大家!Kite完美兼容MacOS系统, 可以通过自带的一个框架(kitekit)将动画直接集成到 App 中。Kite Mac破解版可以让您在画布上可视化拖放图层来构建复杂的界面,添加动画并用集成的时间线调整它们,是不是听起来不错?赶紧下载吧!
Kite Compositor Mac版安装教程
下载软件完成后,打开软件包,出现如下界面,拖动软件【Kite】到应用程序进行安装.
Kite for Mac软件介绍
KITE Compositor for mac是最近非常热门的一款原型设计工具,这款工具的上手门槛不高,但又允许了解Coding的设计师进一步挖掘工具的潜力。Kite Compositor不光可以完美的构建MacOS和iOS动画和原型,也直观地拖放图层来创建复杂的界面所见即所得的画布。
Kite Compositor for Mac功能介绍
Kite充满了惊人的工具和功能,可以帮助您快速将用户界面带入生活。 |
1.路径编辑 使用钢笔工具,您可以在画布上直接编辑动画路径和形状图层。 | |
2.演示视图 在演示文稿播放模式下全屏显示您的设计。或者,在迭代时选择自己的演示窗口大小。自定义播放窗口的背景颜色和透明度,以获得自定义外观。 | |
3.生成本机核心动画代码 为动画生成零依赖 Swift或Objective-C代码 代码兼容iOS和Mac 不再猜测某些东西应该移动的速度,它应该增长到多大,或者如何在关键帧之间缓和 | |
4.自适应接口 可以扩展和简单的,功能强大的接口,满足您的需要和手头的任务。 | |
5.Touchbar支持 磨砂通过动画,改变工具,播放和暂停的时间表 - 完全无需鼠标。 | |
6.多页设计 因素设计成多页内容 - 每一个都有自己独立的时间表。 | |
7.页面到页面的转换 轻松过渡文档页面以响应事件。 使用内置页面过渡或使用自定义时间轴动画完全控制和动画到下一页。 | |
8.时间线 集成的智能时间轴允许您拖动和编辑动画持续时间和关键帧。将动画开始和结束时间对齐,以获得精确的手动调整感。 | |
9.检查员 强大而强大的对象检查器使您只需单击几下即可编辑所有图层的属性。设置颜色,调整动画曲线,添加Core Image滤镜 - 只需点击鼠标即可。 | |
10.图书馆 从库中拖放图层和动画以直观地构建界面。将可重用的层层次结构保存到库中,以便轻松重用组件。 例如“我的按钮” |
11.在Mac 上设计→在iOS 上查看 您准备好了解您的设计在实际iOS设备上的感受吗? | |
12.与Adobe XD CC集成 在Adobe XD中完善您的设计,然后将其导入Kite,以完善最终的动画细节!保留可设置动画的图层属性,如贝塞尔路径,颜色,文本属性,阴影等等。 | |
13.出口 通过导出动画的电影或gif录制来分享您的设计。 | |
14.从Sketch导入 使用Kite的原生导入功能轻松导入Sketch设计。通过将Sketch图层导入为原生风筝图层来保留可编辑的贝塞尔曲线路径和文本。 | |
15.编写脚本 通过内置的JavaScript脚本引擎为您的动画和交互添加复杂的逻辑。从内置JavaScript控制台查询并对正在运行的动画进行实时编辑。火动画,添加新图层,更改属性等等。 | |
16.建立在核心动画上 Kite是使用macOS的原生核心动画技术从头开始构建的。CoreAnimation是Mac和iOS上支持图形技术的关键技术之一,可以在高帧率下生成令人惊叹的动画。 | |
17.实时渲染 与其他视频或动画应用程序不同,Kite通过Core Animation合成引擎实时渲染图形。这意味着不需要事先烘焙框架或编写每个交互脚本。动画可以即兴启动 - 交互式。 | |
18.专为互操作性而设计 Kite文档只是一个简单的文件夹包装器。由于数据存储为文本文件,你可以简单地打开他们改变资产,帆布值,或文档数据。您的应用或服务是否需要UI构建器?风筝的画布数据层及其相关资产的使用便于解析JSON层次。 |
19.Beta 在您自己的应用程序中嵌入风筝文档 应用程序开发人员可以从您自己的iOS或macOS应用程序中下载KiteKit框架以嵌入和播放.kite文档。 |
design | |
embed | |
piay | |
模板 使用内置模板和示例文档快速开始构思。 | |
动画曲线编辑器 使用曲线编辑器调整动画的时序,以达到设计的准确速度和感觉。 |
帮助内置 通过在检查器中查找图层和动画属性,在您需要的地方获得帮助。 |
Kite Compositor Mac破解版软件特色
工具自身的交互模式上,更类似于一个单画板的 Principle 与 Framer 相结合。这注定了首先上手门槛不会很高,但又允许了解 Coding 的设计师进一步挖掘工具的潜力。
常规的图层可操作属性如尺寸、位置、颜色、透明度等都支持,比较特别的是还支持高斯模糊、阴影,尤其对阴影的原生操纵感觉还不错。
至少不用像 Principle 一样要自己切个阴影图贴进去;另外,还可以直接用画笔编辑图层形状。
常规的动画过程如设置开始结束时间、速度和动效曲线(Curve)等都有,比较特别的是它在位移上支持自由绘制路径动画。
这意味着你可以很容易地实现物体的曲线运动,而这在很多竞品中是没有的。
交互方式上,常规的点击、滑动、长按都支持,此外还支持键盘按键监控、鼠标监控。
多媒体和扩展性上,支持视频和GIF导出,也支持 Sketch 图层导入。
像 Framer 一样,Sketch 导入的图层是可编辑的,不像 Principle 只是变成一张图片。
大家比较关心的设计导出代码部分。
首先 Kite 可以通过自带的一个框架(kitekit)将动画直接集成到 App 中,听起来非常美好,所以明天上班打算和开发哥哥试一试。
另外, Kite 也支持直接导出 iOS 原生的动画参数代码,看示例感觉具体效果和 Origami 差不多,也就是能表达参数、属性,但是不能表达动画逻辑。
Kite for Mac破解版软件特点
时间轴 - 集成的智能时间轴允许您拖动和编辑动画持续时间和关键帧。捕捉动画的开始和结束时间,以获得精确的手感。 检查器 - 强大而强大的对象检查器允许您只需点击几下即可编辑所有图层的属性。设置颜色,ajust动画曲线,添加CoreImage过滤器 - 所有这一切都在点击鼠标。 库 - 从库中拖放图层和动画,直观地构建界面。将可重复使用的图层层次结构保存到库中,便于组件重用。 在Mac上设计,在iOS上查看 - 您是否准备好了解设计在实际的iOS设备上的感受?下载原生伴侣应用程序,Kite Compositor for iOS。 | |
从草图导入 - 使用风筝的原生导入功能,轻松地从Sketch中导入您的设计。通过将草图图层导入本地风筝图层来保留可编辑的贝塞尔曲线路径和文本。 导出 - 通过导出动画的电影或gif录制来分享您的设计。 可脚本化 - 通过内置的JavaScript脚本引擎,为您的动画和交互添加复杂的逻辑。查询并通过内置的JavaScript控制台对正在运行的动画进行实时编辑。消防动画,添加新的图层,更改属性等等。 建立在CoreAnimation上 - 风筝是使用MacOS的本地CoreAnimation技术从Mac开始构建的。 CoreAnimation是Mac和iOS上的主要基础图形技术之一,可在高帧速率下产生惊人的动画。 |
KITE Compositor破解版更新日志
Kite Compositor for Mac(优秀的动画和原型设计工具) V2.1.1(55)永久激活版 |
错误修复:
草图导入以支持Sketch v53
一个UI错误,其中实用程序窗格中的时间显示未垂直居中
风筝合成师的要求
英特尔,64位处理器
macOS 10.12或更高版本
小编点评
KITE Compositor for mac是最近非常热门的一款原型设计工具,首先上手门槛不会很高,又允许了解 Coding 的设计师进一步挖掘工具的潜力,功能多多,非常好用哦!
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