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林中之夜:怪诞之秋 mac破解版是一款充满戏剧性的冒险解谜类游戏,游戏中玩家控制角色在一个相对自由的横版卷轴场景中与不同的人展开对话,推动剧情的发展,这样的形式无论是和传统的日式AVG游戏对比还是相较于Telltale Games出品的所谓新式AVG都具有更高的自由度和更丰富的互动感。再加上贯穿剧情的各类小游戏(游戏中的内置的Top-Down动作游戏可玩性很高,反正我到最后都没能通过),林中之夜:怪诞之秋 破解版已经尽可能的增加了游戏的可玩性,避免让玩家一直阅读文字而感到乏味。如果您喜欢这款游戏,那么快来下载吧!

林中之夜 Mac版安装教程

林中之夜:怪诞之秋镜像包下载完成后打开,双击【night_in_the_woods__weird_autumn_edition_enUS_406_21109.pkg】进行安装!

林中之夜:怪诞之秋游戏介绍

一款儿童手绘风格,专注于探索,富有剧情的冒险游戏,通过数十个角色性格的刻画和剧情发展,带给玩家一个带有黑色幽默风格的故事。
大学辍学Mae Borowski回到了崩溃的前采矿小镇Possum Springs的家中,寻求恢复她漫无目的的前生活,并与她留下的朋友重新联系。 但事情并不相同。 现在家庭似乎不同,她的朋友们已经成长和变化。 叶子在下降,风越来越冷。 当光线消失时,奇怪的事情正在发生。树林里还有一些东西。NIGHT IN THE WOODS是一款专注于探索,故事和角色的冒险游戏,拥有数十个角色,可以在郁郁葱葱,充满活力的世界中与众不同。 成功的Kickstarter之后,它由Infinite Fall,Alec Holowka(Aquaria),Scott Benson(深夜工作俱乐部)和Bethany Hockenberry组成。

林中之夜:怪诞之秋 Mac版故事介绍

■动物之森:

一只猫,一只大学辍学的猫,在负鼠泉(Possum Springs)镇的街头徘徊。Mae Borowski,20岁,当意识到自己正面对着人生的十字路口时,她已经倒退回了路口之前的死胡同里:那里是她的故乡,一个衰颓的矿镇——创作者曾表示该地取材于宾夕法尼亚州,但请相信我,地球上所有“衰颓的矿镇”都是同一幅景象。
矿镇沿铁路线而建,四面被树林环绕,远离周边城市这是一个没有退路,也没有未来可言的舞台,在这片熟悉的土地上,Mae只能目睹记忆中的一切逐渐衰败:矿脉曾是为整个地区供血的心脏,一旦这里停止跳动,附属的工业也将停止运作,失业与贫穷接踵而至,残余的只是漫长的死亡过程。当见识到这里的居民无精打采,无所事事,度日如年的时候,你要理解他们不是在无病呻吟:衰颓正在从终止开采的矿井中涌出,席卷整个矿镇,并感染了所有人。
但这里仍然是Mae的故乡,她的家人和朋友们居住的地方,就算整个世界将她排斥在外,这里也是她的归宿。这是世间诸多温暖人心的,令人沮丧的,无可救药的角落之一,虽然游戏被命名为“林中之夜”(下文简称为NITW),但玩家并不需要在林中过夜,Mae有一个温馨的家,无论她再怎么搞砸自己的学业,人际关系和人生,仍然会有友善的面孔迎接她。从做人(动物)的角度来说,Gregg有相当严重的问题,但拥有这样一位朋友是非常值得庆幸的事。
Mae是一只猫,她最亲密的朋友是狐狸、熊和鳄鱼,她的左邻右舍是鸟、羊、老鼠……这些动物平稳地生活在这个镇上——以及整个童话绘本般的世界中,就像在那些童话中一样,这些动物除外表之外,与人类并无不同。至于Mae,NITW的主角,她与特定人群最大的相同点是缺乏常识,做事不顾后果和暴力倾向,简而言之就是DQN系中二病。
由于未知的原因(谜底在游戏最后揭晓),她从大学一路逃回了老家,在最后的庇护所中寻求治愈。然而,再熟悉的面孔,在阔别多年之后也会显得陌生,她和她的朋友们已经不再是孩子,不再是学生,不再受到对童年而言理所应当的保护,在这个多事之秋,每个人都面对着比以往更沉重的烦恼。在NITW中,玩家将通过Mae的视角观察并经历这座小镇上悄悄发生的一切——包括意料之中和意想不到的。生活在这样的镇上,动物们难免会产生一些奇怪的念头……也难免会作一些奇怪的诗……

■动物农场:

NITW主要由两部分组成:步行模拟(walking simulator)和视觉小说(visual novel)——千万不要被游戏自我介绍中的“冒险解谜”(adventure)欺骗了,游戏中真能算是解谜的段落屈指可数,绝大多数时候,玩家只需要在镇中行走,触发对话即可推动一切,至于应当被称为游戏“主线”的内容,多半是Mae去找朋友胡闹的过程。Mae的涂鸦本会根据游戏中的所见所闻更新内容,就把它当成是视觉小说中的CG收集吧……
为了让步行模拟的成分不至于显得太无聊,开发团队花费了大量心血将细节尽可能多地塞进小镇的每个角落,以更多的角色,更丰富的对话,或是Mae的新涂鸦来奖励情愿每天多走几步,以及喜欢跳到高处的玩家。在支线剧情之外,环境中还充满可互动的元素,踏过落叶、靠近鸽子、踩在信箱和垃圾桶上都会触发适当的反馈,通过追逐松鼠触发的一声惨叫更是有着令人着魔的魅力……但这些心血的效果仅限于此,考虑到游戏的长度(单次流程约十小时,主要取决于玩家的阅读效率),单调的主舞台环境不可能提供充足的新鲜感,就像所有步行模拟游戏一样,“尽快从A点走到B点”的念头迟早会闪现并占据大多数玩家的脑海。在镇中撒野的乐趣会持续一段时间,但不会持续太久
NITW的视觉小说部分所能提供的乐趣要远远大于步行模拟部分,至少每天都能读到全新的内容,而且游戏的写手相当擅长撰写日常对话,从家庭成员间温柔的饶舌拌嘴,到朋友间不设底限的小打小闹,无论身处于主线还是支线,人物(也许该说是“动物”)的个性总能在字里行间被刻画得活灵活现,无论是一首歪诗,还是几句调侃,总会有适当的笑料(有些很冷)被置入其中。
游戏中穿插了大量迷你游戏,其中一些做得非常用心,例如这些音游虽然没有真的歌声,但全程都配上了真的歌词。游戏的大部分剧情都坚持着温馨的基调,营造着充溢着亲情与友情的氛围,即便是面对着如今对自己冷眼相向的老友,Mae也能修复两人友谊的裂痕。在游戏的前半段,玩家要从两条主线中二选一,进一步了解Gregg与Angus或Bea的生活,后半段则是围绕着镇中的神秘“幽灵”展开调查,深入了解这座矿镇的历史和秘密。无论何时何地,总会有朋友陪伴在Mae身边,她也总能回到温暖的家里。无论你和世界之间存在多少敌意,家人和朋友永远爱你

■动物世界:

但温馨的基调与后半段主题构成的反差并不美妙:游戏始终都在暗示着有某种恶意即将打破平稳的日常生活,当这种恶意真的登上舞台时,剧情却像火车脱轨一样把相关信息瞬间倾泻完毕,之后更是让角色们立刻重新回到日常之中。优秀的对话能够撑起角色的形象,却难以承担支撑整个故事的重任,NITW在非日常方面展现出了惊人的潜力,却在这一方向上戛然而止,仿佛全程的铺垫只是为了一场在苏醒的瞬间就遭到遗忘的恶梦。如同那些专注于描绘轻松日常的动画一般,NITW扼杀了自己的野心,没有展开任何稍具深度的话题,角色们面对的问题始终纠结于琐事,而且从始至终得不到解决方案——Mae所能做到的极限不过是“了解”,毕竟那是别人的生活,而自己只是碰巧坐在前排的旁观者。至于Mae自身的问题——例如辍学的原因,游戏为此揭晓的谜底倒可能是最令人失望的。提示:不要试图通过Mae的梦境推测其在现实中遭受过何种创伤,因为根本不是那回事……
如果仅有三人的开发团队能够坚持自己展现出的野心和愿景,NITW所具有的潜力会远远超越游戏问世时呈现出的面貌。但作为一部于2013年完成Kickstarter,原计划于2015年推出的游戏,这一项目已经历过了漫长的延期,也许开发者和资助者都没有足够的耐心坚持下去了。难以想象他们居然还有闲心在游戏里做了另一个完整的动作游戏(Demon Tower)……你可以在Mae的笔记本电脑上玩到这个对我而言,无论是从故事剧情,还是从游戏本身的结构来看,NITW都是一部令人遗憾的半成品,这一不完善姿态甚至严重影响到了游戏的体验:在章节选择、文字快进等功能几乎成为视觉小说标准配置的年代,NITW身为一部有一半成分是视觉小说的游戏,却连最基本的存档/读档功能功能都没做好:游戏只提供了“退出时存档”的选项,而且只支持单一存档,如果玩家在通关后打算开启二周目尝试其他选择,居然需要手动删除之前的存档才能开始新游戏。
除此之外,这还是相当罕见的需要靠玩家猜测补丁更新了什么内容的作品——游戏在Steam上发售至今,也没有任何公告向玩家解释过这些。开发团队曾经在2013年和2014年推出过两部试玩性质的增补小品(supplemental):Longest Night和Lost Constellation,前者是几分钟即可完成,但意境十足的短篇,后者是一部以完整的冒险解谜游戏姿态呈现的寓言故事(冒险解谜成分甚至比游戏本体还多……),两者皆在Itch.io上提供免费下载——想支持开发者的话,也可以自行出价。如果你喜欢NITW的美术风格,但对于游戏所能提供的内容犹豫不决的话,不妨通过两者感受一下这个团队在音乐、美术、文字、谜题设计方面的实力(在NITW中反而没得到充分发挥……)。在Longest Night中,Mae和几位朋友坐在篝火旁观星,虽然只有几分钟,但这是相当舒适的体验NITW中的这颗星就是Lost Constellation的主角,比起游戏本体,我更推荐这部作品
最后,请想象一下:假如你生活在一个危机四伏的小镇里,脚下的土地栖息着远古的邪神,熟悉的街坊邻里中潜伏着黑暗的信徒,甚至形成了周期性血祭的邪教传统,也许在不远的将来就会有洪水、陨石、地震、战争、瘟疫……等灾害席卷这里,足以把一切从地图上抹去。就算没有天灾,失业、贫穷和经济衰退也在逼迫居民向外迁徙,让这里陷入荒废……在这令人沮丧、抑郁、绝望的环境中,对你而言最重要的,最值得优先考虑是什么?如果你的答案是“乐队的练习和午饭的匹萨”(你确定?),那么请无视我在这一部分所说的一切,毕竟NITW很可能就是为你而生的。

林中之夜:怪诞之秋系统要求

林中之夜:怪诞之秋 for Mac版(冒险解谜类游戏)v21109最新版

操作系统: Mac OS X 10.8
处理器: Intel i5 Quad-Core
内存: 4 GB RAM
图形: Intel HD 4000
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
附注事项: 32-bit systems must use virtual memory to get over 2GB.

小编的话

在林中之夜 Mac版中玩家将扮演一只小猫来探索整个小镇!精美画面和优秀原声的结合,再加上编剧神来之笔一般的人物刻画和环环相扣的剧情,的确是不亏对于它在吉尼斯记录里占有的一席之地。Mae内心的挣扎,夜晚的梦魇,最后发现负鼠镇离奇案件真相后的愤怒,和Gregg一起在商店后面打碎灯泡,咒骂肮脏的世界的爽快,与Angus在星空下辨识星座的感触,以及在Bea家与她进行的激烈争吵后的迷茫,会让你在一个游戏里感受到某一种被震撼的感觉了。

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