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到家Gone Home mac中文版是开发商The Fullbright Company的一款冒险解谜游戏,到家 mac版游戏以主角Greenbriar国外归来而家中却人去楼空作为线索开端,欧式风格的建筑风格,高度互动式的案情调查,模拟真实的家庭氛围情景营造,辅以紧凑的叙事过程和环环相扣的解密玩法,更有诸多详尽的提示和幽深寂静的背景音乐侧面烘托,力图为你打造更具代入感的第一人称冒险解谜游戏体验,有兴趣的小伙伴一起来感受一下吧!

到家游戏视频演示

到家Gone Home Mac版安装和破解教程

网盘密码:ovj9

到家gone home镜像包下载完成后,打开镜像包,将左侧的gone home拉到右侧应用程序中即可!

***游戏后,点击【options】。

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选择【简体中文】即可!

到家gone home mac破解版游戏介绍

1995 年 6 月 7 日。凌晨 1:15
在国外呆了一年的你刚回到家,期待着家人的迎接,去发现家里人去楼空。一股不祥的感觉涌上心头。大家都去哪了?家里发生了什么?一切谜底尽在 FullBright 公司的故事探索游戏《Gone Home》,未知的秘密等待你揭晓。《Gone Home》是一款互动探索模拟游戏。你需要仔细审视看似正常的房子里的每一处细节,发现生活在这里的人经历过怎样的故事。所有抽屉和门都可打开。你可以拿起物品检查,从中寻找线索。通过调查每位家庭成员留下的线索,了解这个家庭到底发生了什么。

到家gone home mac版游戏解说

到家(Gone Home)是一款IGN评测高达9.5分的探索解谜型游戏,第一人称视角,玩家扮演的是一个家庭中叛逆的孩子,然后回到自己的家中由玩家来操控进行一系列的探索,房子中任何东西都有可能讲叙这一家中家人们的生活故事。游戏的剧本、声优、游戏的主题、原声音乐、探索体验IGN都给予了肯定,没有火爆的枪战,恐怖的怪物,复杂的谜题,仅仅3个小时左右的游戏,到家(Gone Home)给你的感觉就是走进这座房子,看看遗落下的东西藏着的故事,勾起对家和家人的回忆。

到家 mac版游戏中最让人有成就感的瞬间,以及所有推理作品最精彩的部分,就是读者从收集到的各种奇怪隐喻谜题线索中,拼凑出了一个完整的画面,并且发现似曾相识,引起了自己的共鸣。笔者在Greenbriar 家大房子中几个小时的第一人称闲逛游戏体验之后,对此深有感触。在我翻遍废弃的厨房,仔细查阅冰箱上的便签纸和各种奇怪名字的瓶瓶罐罐的时候,头上的突然点亮了一盏电灯泡(比喻)。

Greenbriar 家的房子,Fullbright工作室的***作中的游戏世界。这个房子中的很多场景都和我自己长大的房子很像。在我检查每个物品的时候,总是能想象到它背后的故事,比如空酒瓶子,一定是爸爸喝过的酒,还有一些关于女性生殖系统的术语记录条目,一定是姐姐对于两性问题的女权主义看法,笔者立刻回忆起小时候父母家房子中各种琐碎记忆。

到家 mac版整个探索冒险流程中,你将看到一所精致的大房子,仔细研究房子中散落各处的各种物体,每个物体都让人感觉到体温,非常真实。书房中有许多有趣的书籍和语音记录,还有酒柜可以让熊孩子过过瘾。厨房和我家的厨房一样乱,卧室也显然是一个十多岁熊孩子的卧室。游戏让笔者觉得自己是闯入了一家博物馆,并触摸每一样禁止触摸的展品。《美国末日》和《生化奇兵:无限》让我们可以探索一个真实的世界,而《到家》则让这种真实度更直接更细节。虽然游戏中的压抑气氛过于凝重,忽明忽暗的灯光,外面雷雨交加,房子还会不时吱呀作响,不过事实上在《到家》中没有什么可害怕的。这里的骷髅只是模型,你在房子中的探索是在挖掘这个家庭的历史。

随着你在Greenbriar 家中不断探索,你会发现许多电话记录,褶皱的纸条和家庭成员的日记。一切线索都将开始指向这个家庭的阴暗角落。剧本和配音都是游戏界一流水准。虽然没有太独特的风格,但却真实得残忍。你会看到游戏主角的姐姐Samantha的成长,你父母的复杂婚姻关系,最后你会得知自己离开家的原因,整个过程让《到家》的剧情展现得非常富有张力。在这里笔者不得不含糊其辞,避免剧透,因为游戏带来的情绪体验非常仰仗玩家自己去发现这些线索,并凭借自己的猜想将一切拼到一起。

剧本和物品设计都非常出色,只要不是被钉在地板上的东西,我都非常像捡起来仔细检查。转动一个浓汤罐头,你能看到完整的商标。翻看录像带收纳盒,可以看出到这个90年代家庭的品位。打开衣柜,看到的确实满满的桌上游戏,而且由于经常使用已经略微发黄,所有这一切都让Greenbriar 家的房子栩栩如生。探索这些细节并不只是一些繁琐的重复劳动,将这幢房子细心梳理,会让你发现支线剧情和隐藏的小幽默。例如,在探索书房的时候,我发现了一个箱子,里面装满了他未获成功的第二部小说。但如果你把最上面一层小说拿走,你就会发现他不可告人的杂志收藏。类似的一些情形让本作游走在残酷与温情之间,整个3小时的游戏流程中你还会发现许多。

大房子中这些毫无生气的物品也有一个缺点,等到你快打穿游戏的时候,你会发现有许多物品你已经检查过了。每个屋子里你都会见到同样的纸抽,这简直像是《黑客帝国》中的即视感一样,让我开始怀疑起这个世界。还有,当我第一次拿起父亲第二本小说的时候,对着书的封皮看了很久。第二次又看到了这本书,好吧,因为这本书卖得不好,所以家里堆了很多,可以理解。第五次再看到这本书,直接无视了。虽然有这些重复性的问题,但是《到家》依然让我对它充满好感。另外一个重要原因就是运用得当的音乐。

游戏采用了阴郁,烘托气氛的背景音乐,还有许多Riot Grrrl 乐队的主打歌(你会在房子里找到许多磁带,放到录音机里即可播放。)打造了另一种温情的气氛。两中音乐看似水火不容,但实际效果却非常搭,让《到家》的背景音乐非常扎实稳固,既体现了青春期熊孩子的叛逆,又提供了一份神秘感。

到家gonehome mac版功能介绍

关于这个游戏:
在《生化奇兵》(BioShock) 系列和《Minerva's Den》背后经验丰富的故事团队倾力打造下,《Gone Home》以丰富的细节展现一个家庭面对命运的不确定、心痛经历和家庭变故的抗争。荣获 GDC、BAFTA 以及 PC Gamer、IGN、Polygon 和 Paste 等出版媒体颁发的多项年度最佳游戏、最佳故事和最佳首发奖项。
关于沉浸式场景:
游戏将带玩家回到 20 世纪 90 年代,造访这所每个细节都经过精心设计的房子,在屋外的暴雨声中完全代入角色去探索未知。
不战斗,无解谜:
《Gone Home》带给玩家的是一段非暴力和无解谜的体验,让玩家可以按自己的节奏进行游戏,不用担心受到攻击、无法推进剧情或遭受挫败。这所房子渴望着你去探索。
高度互动式的案情调查:
房子里随处可见主角家人的个人物品,还有他们留下的笔记和信件,玩家需要检查这些物品,了解格林布尔一家发生了些什么事情。发挥你的观察力,把这个随着你的探索而展开的故事拼凑完整。
紧凑的叙事体验:
在两到四个小时的游戏时间里,你会了解山姆·格林布尔的故事,以及阿布尔山上的这所房子里的秘密。你能发现多少,取决于你在这个物品密集和故事丰富的房子里探索时,追查每一条细微线索的深度。
幕后评论:
共有《Gone Home》背后才华横溢的开发人员、音乐家和配音师超过 90 分钟的评论。开始新游戏时点击“修改器”按钮即可开启评论模式!

gone home到家 mac版系统要求

到家Gone Home Mac(冒险解谜游戏)v1.1永久破解版

MINIMUM:
• OS X v10.7 Lion or higher
• 1.80GHz Processor
• 2GB Memory
• Video card with 512MB of VRAM
• 2GB HDD space

小编的话

到家 mac版被IGN给与了9.5分的好评,游戏给玩家带来很强的带入感,剧本完美、主题深刻。游戏剧本和配音都是游戏界一流水准。虽然没有太独特的风格,但却真实得残忍。你会看到游戏主角的姐姐Samantha的成长,你父母的复杂婚姻关系,最后你会得知自己离开家的原因,整个过程让《到家》的剧情展现得非常富有张力。

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