韦诺之战 for Mac(幻想回合制策略游戏)
v1.15.3中文版韦诺之战 mac中文版是一款开放源代码、跨平台的免费的幻想回合制策略游戏,游戏设计成熟,并且在开源社区拥有广泛的玩家群体。玩家可以进行单机战役、局域网联机、或通过官方服务器与全世界玩家进行在线游戏。游戏包括种族系统、单位系统、地形系统、昼夜系统、经验系统以及一套非常完善友好的操作与帮助系统。作为设计目的之一韦诺之战的游戏规则非常简单,在设计友好的帮助系统提示下一般玩家可以在1个小时内上手。但是游戏非常强调策略,玩家的后期提升空间很大,并且免费支持全球玩家在线游戏,因而具有良好的可玩性。
韦诺之战 Mac版视频演示
韦诺之战 Mac中文版安装教程
韦诺之战 mac中文版安装包下载完成后打开,双击安装器点击【继续】,如图:
安装韦诺之战 for mac中文版需要568.9MB,点击【安装】,继续安装,如图:
输入Mac密码后点击【安装软件】如图:
韦诺之战 for mac中文版安装完成点击【关闭】,如图:
打开韦诺之战 Mac版,然后在下图所示的【language】,进行中文设置!
点击选择【简体中文】,然后点击【ok】即可!
韦诺之战 Mac版游戏介绍
韦诺之战(The Battle For Wesnoth)是一款开放源代码、跨平台的回合制策略游戏,是自由游戏联盟成员
韦诺之战是一个基于六边形地图的回合制策略游戏。它的故事背景是一个架空的奇幻世界Irdya,有着复杂而漫长的历史。 游戏中,玩家征召不同种族、各具特色的单位来组建一支军队,利用单位的特性、不同的地形和昼夜的变化,以及一定的战略战术来击败对手,赢得胜利。韦诺之战拥有六个主要派系,总计超过两百种单位,每个单位都有独特的特质、武器。 经验丰富的单位可以升级,升级后单位将获得更强大的能力。
韦诺之战的游戏规则非常简单,但是不容易精通。
韦诺之战 Mac版功能介绍
1.派系 目前韦诺之战共有六个主要派系(或族群),各种不同的种族和单位皆可纳入这些宗派中: 反叛军:主要由精灵单位组成,还包括树人和法师。反抗者们非常灵活,大多数一级单位拥有近战和远程攻击。精灵可以忽视昼夜的影响,且在森林中拥有较高的防御力。他们的速度一般都很快,但在大多数其他地形中稍弱于其他阵营的单位。 纳尔迦联盟:缓慢但是健壮的矮人,与一些人类不法之徒结盟,前者拥有很强的近战能力,后者在黑暗的洞***中拥有更好的攻击力。一般来说,矮人可以在山脉和丘陵中获得较高的防御力。同时,矮人穿越洞***的能力要高于其他种族,而且可以忽视昼夜的影响。尽管在开放的地形中很容易被攻击,但其人类盟友在这些地形中可以更好地战斗。此阵营的单位种类是最多的。 保皇派:主力为人类骑兵、法师和步兵,他们在白天可以更好地战斗,与人鱼是盟友。他们是最多样化的阵营,尽管单位种类略少于纳尔迦联盟。 北方民族:一个由兽人和地精组成的集团,跟随着巨魔,还有娜迦盟友。招募兵员便宜,蛮力大,在晚上攻击力更强,多数单位只需少量经验值就可以升级。这些单位在穿越山丘时往往移动性更强。 亡灵:不死族很容易受到火焰、冲击和奥术的攻击,但对于剑刃,穿刺,尤其是寒冷伤害,都有较强的防御。不死族依靠容易获得的魔法和毒药进行攻击。有些单位在攻击敌人时恢复自己的生命值,而且大多数都可以免疫中毒。不像其他种族,大多数不死族单位没有特质和自己的名字。 龙族:龙的后裔,在白天有更高的攻击力。大多数可以飞,可以***火焰。他们的蜥蜴盟友速度更快,更喜欢在沼泽地区和夜间战斗,尽管他们与龙族一样易受到寒冷攻击的伤害。龙族是机动性最强的种族,但是庞大的身躯难以规避攻击。 派系中确切的单位,以及种族名称,基于不同的时代或战役改变。上面的种族都在“默认”时期,一般用于多人联网对战,它有一个扩展为“英雄时代”,可以直接征募进阶单位。一些用户创建的派系,在一些在非官方“时代”中组合到一块。比如说,“帝国时代”包括土匪、野地精灵,具有独立完整的阵营和能力架构。 |
2.战役列表 韦诺之战游戏由多个战役组成。玩家在每个战役中都扮演关键人物,来经历一件件韦诺世界的历史事件。除了官方战役外,还有大量由玩家制作的“附加战役”可以选择,“附加战役”可以在游戏主界面上的“附加组件”中找到。“附加战役”的游戏模式比官方战役更为多样,除了官方战役传统的“征兵--对战”模式外,“附加战役”还包含了“守城”、“生存”等游戏模式。 |
3.战场 在每个战役的场景中都会出现一个主要战场。战斗领袖(总指挥官)一般都会在一座城堡的主楼中开始,并在相邻的城堡格子上征募新兵或召回老将,以便作战。征募的单位只能到下一个回合开始后才能开始行动或攻击。 单人游戏中,每个场景都会提供一列目标,说明胜利和失败的条件。一般来说,胜利的条件(即完成任务)包括:杀死所有敌人首领、截取重要宝物,或是让某个将领顺利到达战场中的某个地点,而失败的条件主要包括:领袖或重要将领被杀害,或是无法在指定的回合数目内完成任务。场景的内容主要和战役的进展有关:如在最著名的 ”王座之承“ 战役中,最后一个场景的目标便是杀掉邪恶女王,夺回王位。 在战场上,每个单位都有自己的优势和劣势。地形对一个单位的防御能力(闪避率)影响***,所以单位所在的地形非常重要。两种攻击(近身和远程)、武器类型(剑刃,穿刺,冲击,寒冷,火焰,奥术)、地形适应性,以及昼夜循环往复,都影响着战略和战术。在战役中,单位可以通过和敌人交锋,提升等级并变得更加强大,所以要在保留自己的同时防止敌方获得高级单位。 |
4.时间段和立场 游戏中,战场上的一天分为6个回合,分别是黎明、昼间(上午)、昼间(下午)、黄昏、夜间(前半夜)和夜间(后半夜)。这些不同的时段由太阳和月亮在时段图像中的不同位置来区分。在特殊的 “地下” 环境中,时间段永恒不变,和 “夜间” 时间段作用相同。 每个单位都具有某一种立场:守序,中立,混沌或者边缘。立场会影响单位在不同时段的表现。中立单位不受时段影响。守序单位在昼间输出更多的伤害,夜间则攻击力降低。混沌单位在夜间输出更多的伤害,昼间则攻击力降低。边缘单位不论在昼间还是夜间输出的伤害都会降低。 |
5.货币 该游戏的经济则是用传统的"抢地"来发展的。战斗开始前每一阵营都会获得一定数量的金币,以后每回合增加2金币。每个该阵营所控制的村庄提供额外2金币。在战役中,起始资金的最小值由场景决定,通常这个值随着难度的提升而变小。在单人战役中,玩家可以从前一个场景中带来一部分金币。 每个在战场上的单位都需要付钱以出场,每个回合还要付钱供养兵力,等级越高的部队需要更多钱来维护(仅属性为 “忠诚” 的部队就不需要额外的钱维护)。因此,如何压制对手地盘的扩张,怎么才能比对手多钱,成为了这个战略游戏的主轴。有时为了符合剧情需求,会用比较少的精锐部队进行突入作战,甚至可能没有可供征兵的主城,陷入金钱兵力两头烧的窘境。 |
6.存档 游戏中,一步没走好很可能会对后面的战斗造成很大的影响,甚至是一局成败的关键,但它有相当优秀的储存功能,它会记录玩家本场景每一个回合的开始,甚至是数十回合前的所有动作,也就是说,玩家可以随时回到自己错误的地方重新开始,从而大大地降低了游戏的时间和难度,因此具有很强的可玩性。同时,玩家如果玩到一半有其它事情要做,可以先存档,日后读档继续玩。在一个场景成功结束后,游戏将提示玩家保存战役记录,并接着***下一场景。 |
7.多人模式 多人模式中,除了传统的对战,社区还发展出Survival(守城,探险)、淘汰战等一系列游戏模式。这些模式于《魔兽争霸3》玩家自制的在线游戏模式类似,不过形式是回合制。 |
韦诺之战 Mac版特征介绍
单位手工制作动画像素艺术风格,用于对话的半逼真肖像。 | |
17个单人游戏活动和55个多人游戏地图可供选择。 | |
七个主要派系中的200多个单位类型,都具有独特的能力,武器和法术。 | |
通过互联网与其他玩家对战,或通过私人/本地网络或热门席位挑战您的朋友。 | |
翻译成30多种不同的语言。 | |
结合了WML和Lua脚本的高度可修改引擎 | |
官方附加服务器提供的大量玩家制作的内容:新的广告系列,派系和多人游戏地图,以及新的独特机制和艺术作品。 | |
跨平台兼容Microsoft Windows,Apple macOS和GNU / Linux。 |
韦诺之战 Mac版更新日志
韦诺之战 Mac版(幻想回合制策略游戏)v1.15.3中文版 |
- 广告活动:
- 两兄弟的故事:
- S3:将城堡改为永久混乱的ToD并相应地重新平衡场景
- S4:Baran和Tairach参与战斗时增加了对话
- 死水:
- S3:添加了使Storm Trident更加明显的事件
- 下降到黑暗中:
- 完整修订所有对话和故事文本
- 在所有场景中修改和重新平衡游戏玩法
- S3和S11:从头开始完全重写的新场景
- 东部入侵:
- S1:为逃离而取消了早期完成奖金
- S2:修改了Dacyn对不死生物的对话
- S7a:要求Dacyn过河
- S9:添加雪来映射
- S10:击败敌方领导人后展示目标
- S11:在找到金币并释放囚犯后显示目标
- 韦斯米尔传奇:
- 在MP中禁用侧面改组(选中此框不起作用)
- 修复了第3章末尾缺少的持久数据
- 在所有情景中重新平衡黄金价值
- S3:在Kalenz到达时,从敌方身边移除裹尸布
- S4:(仅限MP)场景开始时的免费Cleodil
- 北方重生:
- 如果她加入玩家,Eryssa现在必须生存
- 如果他们为了防止不合逻辑的游戏玩法而死亡,那么Morvin神父和Thera姐妹现在将在Tallin的位置重生
- 如果Krash死了,S10-13中的黄金会被调整
- S1:Spawn 2 Troll Whelps而不是4和一个普通的巨魔
- S4:如果卡梅林死了,哈默尔会描述食尸鬼
- S5:添加门以映射而不是图像和叠加
- S8:在救援Eryssa时添加文字和更新目标
- S12a:更新目标,明确表示如果西沙尔去世,则不会收到黄金
- 韦诺的崛起:
- 修正各种错别字
- S17c:改良Burin对巨魔的描述
- 南卫队:
- 修正各种错别字
- 教程:
- 从第2部分的地图中删除沼泽
- 踩任何浅水六角形时警告玩家关于水的事
- 将quintain更改为0级
- 允许Konrad和Li'sar升级并为第2部分添加相应的对话
- 在燃烧的太阳下:
- 为各种地图添加了装饰
- 语言和i18n:
- 更新的翻译:英国英语,中文(繁体),荷兰语,法语,意大利语,日语,立陶宛语,西班牙语。
- 多人游戏:
- 黑暗预测:人工智能单位被“发现”(如果尚未知道则添加到帮助中)
- 黑暗预测:修复了在初始波浪之后不会发生额外boss产生的错误
- 多人游戏服务器:
- 论坛用户处理程序禁止持续时间现在报告给被禁止的玩家。
- 单位:
- 更新了Goblin Knight和Wolf Rider的描述
- 添加Quenoth派系的新描述
- 用户界面:
- 将干扰添加到侧栏中的视觉工具提示。(PR#3327)
- 修复撤消调用而不是取消超出单位十六进制的精灵部分(问题#3325)
- 当招募过滤器没有匹配时修复崩溃。(PR#3969)
- “Show Enemy Moves”现在突出显示可以到达突出显示的十六进制的敌方单位。(PR#3961)
- 中午和午夜的时间图形已经更新,以匹配夏季/冬季时间表的其余时间。(问题#2677)
- 杂项和错误修复:
- 修复由FORCE_CHANCE_TO_HIT定义的辅助攻击结束事件处理程序,如果一个或多个受影响的单元被另一个攻击结束事件处理程序删除(问题#3982)。
- 当在重放模式中使用“重置重放”(“停止”)或在联网的MP游戏中使用“重新开启”时,统计对话框不再忘记重置统计数据(问题#2852)。
小编的话
韦诺之战 Mac版是一款复杂且引人入胜的回合制战术策略游戏,您可以在其中招募士兵并将其变成坚强的老兵,这些老兵将在您身边与各种敌人作战。而且韦诺之战 Mac版允许您设计自己的自定义单位,甚至可以编写自己的场景或完整的广告系列。您可以选择超过200种单位类型,16种种族和6种主要派系。更重要的是,你可以挑战来自世界各地的朋友或玩家参与多玩家幻想战。如果您喜欢这款游戏,那么快来下载吧!
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