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头号玩家电影剧情
影片背景设定在处于混乱和崩溃边缘的2045年,现实世界令人失望,人们将救赎的希望寄托于“绿洲”,一个由鬼才詹姆斯·哈利迪(马克·里朗斯 饰)一手打造的虚拟游戏宇宙。在那里,想象力主宰一切,你可以去任何地方,做任何想做的事,成为任何想成为的人 [3] 。哈利迪弥留之际,宣布将巨额财产和“绿洲”的所有权留给第一个闯过三道谜题,找出他在游戏中藏匿彩蛋的人,自此引发了一场全世界范围内的竞争。当韦德·沃兹(泰尔·谢里丹饰)成为首位解出第一道迷题的玩家,他和他的朋友们不可避免地卷入了这场奇遇和凶险共存,波澜壮阔的寻宝之旅——为拯救“绿洲”,也为拯救世界。
头号玩家电影评价
从《第三类接触》对外星生命的自问式探索,到《ET外星人》充满寓言式的童话,再到《人工智能》探讨意识生命觉醒的含义,以及《少数派报告》对未来和现实之间对冲的悖论质疑。
斯皮尔伯格以前的每一部科幻作品,不管从主题和视觉上,都从来没让人失望过。
今天这部《头号玩家》,虽说故事深度没有那么沉淀,但却依然引人入胜,层次丰富,有很强的代入感。
影片在视觉方面的呈现,已经用语言不能形容了,斯皮尔伯格运镜之流畅,想象力之丰富,让人看了简直叹为观止。
如今的电影特效,场面越做越大,但是并不是说你拥有最好的电影特效资源,就能让人肾上腺素爆棚的,但斯皮尔伯格的《头号玩家》就能做到。
《头号玩家》开场不久那段赛车戏,其中就好几个长镜头,能让你一路嗨到底。
各种赛车的碰撞和爆破,让人心里直喊“我cao(第一声)? 我cao(第四声)!我cao(第三声)...”
赛车戏份先从上帝视角开始,然后转换到主角视角,让你觉得自己控制全场,又亲临了现场。
在一些关键的精彩瞬间,导演还故意使用慢速,让动作场面节奏张弛有度,让观众的观影感受像坐着过山车时,突然被悬在空中一样。心脏都快要停止。
更让人感动的是,赛车场景中出现的各种障碍物,侏罗纪公园的恐龙,金刚等经典的荧幕角色,都过来砸场子,好不热闹。
影片决战的片段更是让人燃到爆炸,成千上万的角色几乎不带重样的,最后高达大战哥斯拉,简直看得让人浴血喷张。
《头号玩家》看到这里,大聪的脑子就已经冒出了“有生之年”,意思就是感慨在自己活着的年代,能看到成熟的电影工业,配上如此牛X的导演,为我们带来如此刺激带感的视觉盛宴。
《头号玩家》的剧情并不复杂,简单来说就是一个游戏玩家的探险旅程,影片的故事推动力,在于绿洲游戏彩蛋的设置,也就是找到三把钥匙,拿到绿洲控制权。
每一个游戏关卡的探索和破解,都是对过去娱乐文化的致敬和爱。
除此之外,影片也藏了斯皮尔伯格的一些私心。比如第二把钥匙的关键,是斯坦利.库布里克的《闪灵》剧情。
或许大家不是很清楚,斯皮尔伯格和已故导演斯坦利.库布里克,他们两人的交情,用亦师亦友一点都不为过。
当年的《人工智能》,本来是库布里克拿下了故事改编权和拍摄权,并长期和斯皮尔伯格讨论剧本和故事板。
就在库布里克故事版脚本都已经画好,准备要拍摄的时候,1999年这位伟大的导演意外辞世。
斯皮尔伯格在悲痛之余,承接了《人工智能》的导筒,并在当时的电影工业缔造了一个个特效奇迹,在《人工智能》的故事上,也延续了斯坦利.库布里克对未来人类罪与罚的探索。
所以当大聪看到《头号玩家》真的有《闪灵》剧情的时候,激动不已。
这是斯皮尔伯格用最特别最电影的方式,对已故老友斯坦利.库布里克,做最怀旧的致敬和问候。
那些时代的印记,都让人窜出怀旧感动的眼泪。
影片出现的游戏和动漫电影角色,还有第三关中致敬第一款动作冒险游戏《冒险》,这些都是《头号玩家》送给游戏玩家们的浪漫情书。
如果你是一位游戏玩家,如果你热爱游戏,一定会被这些充满诚意的电影设计煽情到。