在KeyShot中,点击“渲染”立即进行渲染,或者点击“渲染选项”打开“渲染输出”窗口审阅自己的VR设置。如果还是不懂的话就跟着小编来看一下步骤吧。
光滑度控制
动画帧
如果动画被应用到场景中,便可以从该动画创建VR,显示其他参数。
水平帧
水平帧控制X方向帧的数量,帧的数量越高,模型旋转越平稳。
垂直帧
垂直帧控制Y方向帧的数量,帧的数量越高,模型旋转越平稳。
水平/垂直角度增量
设置每一个帧之间的角度,数值将根据水平和垂直帧的数量以及开始和结束角度而改变。
角度控制
使用滑动条控制VR的开始和结束。
水平角度
水平角度控制X平面上旋转的开始和结束。
垂直角度
垂直角度控制Y平面上旋转的开始和结束。
VR输出
这部分允许设置分辨率以及VR的目标。
图像质量
点击“预览”按钮将会从VR中渲染一个帧,压缩滑动条可以调整和实时更新图像的质量。注意,文件如果过大,会增加加载VR的时间。
iBook Widget
如果启用了iBook Widget,将会在相同的文件夹中输出一个HTML5 widget作为你的KeyShotVR,这个KeyShotVR可以通过使用iAuthor嵌入到ibook里,从下拉选项里选择ipad模式创建ibook。
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