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ZBrush 4R8 P2雕刻软件更新说明,zbrush 4r8雕刻更新图文详解

时间: 浏览次数:134 编辑:zhuxianzhimm

今天小编来和大家介绍ZBrush 4R8 P2雕刻软件更新内容,还不了解的用户可以看看哦!ZBrush 4R8更新了全新界面,新增加Gizmo 3D转换工具,新的变形修改器,自由调整定义形状的几何图形,Alpha 3D和多向量位移网格,附带ZBrush 4R8破解机,支持完美破解,永久使用!!

zbrush 4r8 mac雕刻更新了什么?

1、雕刻更新

除了DynaMesh,ZBrush还提供了一套强大的新工具,功能和特性。这些包括一个新的曲线模式,可用于任何笔触类型,粘土波兰拓扑修饰符和几个新的雕刻笔刷预设。结合现有的ZBrush功能,这些将以前所未有的方式赋予您的创意。

2、曲线模式

在“描边”调板中添加了新的“曲线”模式,使您可以沿着定义的曲线将所有设置和修改器应用于笔刷笔触。这条曲线可以沿着雕刻的表面绘制出来,甚至可以从模型上继续曲线,从而创建出像角,胳膊,手指等一体化的曲线。

要将曲线模式应用于任何画笔,只需启用“描边”调板中的“曲线模式”按钮即可。在模型上绘制(或关闭)路径。现在点击你刚绘制的曲线 - 你选择的画笔将沿着曲线应用。曲线模式甚至可以让您沿着曲线的路径改变笔画的强度和大小!

由于其动态能力,曲线可以在初始绘制曲线后进行调整,以改善您在模型上的中风位置。曲线模式将允许在该过程的任何点上编辑PolyPaint,遮罩,几何图形或雕刻细节。曲线模式为您提供了精致细化的自由,但也可以让您将不同的画笔与相同的曲线混合使用。

使用曲线模式,在表面上创建图案可以像使用任何画笔选择正确的Alpha一样简单。您甚至可以使用诸如网格插入画笔之类的画笔沿着曲线拉伸任何几何图形。使用与DynaMesh相关的曲线模式,只需点击几下鼠标,就可以生成简单到极其复杂的任何内容。或者扩展您现有的作品,无论它们是有机还是硬表面风格的模型。

3、粘土抛光

这个单击功能将对模型应用拓扑修改,通过锐化其边缘来改变几何。它还可以在两个尖角边缘之间创建一个干净的表面。

通过修改Clay Polish参数,您可以彻底改变其结果。例如,它可以为您的模型提供粘土焊缝外观,就好像两块焊接在一起。

粘土抛光剂可以与DynaMesh结合使用。这进一步增强了ZBrush中真实的粘土雕刻的感觉,使它看起来更像是将真实的粘土条添加到表面上

4、新的3D笔刷

为了帮助所有这些新增功能最大化他们的潜力,还添加了几个新笔刷。其中许多是您已知和喜爱的现有笔刷的变体,并结合新功能开启所有新的可能性。现在有刷子可以让您立即将鼻子或耳朵添加到网格中,甚至可以使用新的CurveMesh画笔绘制出几何线条。

除了已经提到的刷子进步之外,还有一个新的SliceCurve刷子。这个画笔将允许您在切割时添加新面部的同时切割模型,并且还可以同时创建两个不同的多边形组。当与DynaMesh和Group选项一起使用时,SliceCurve将创建模型的独立部分,以供操作。

额外的画笔已被添加到打开新的方式来更快地变形你的模型。曲线填充画笔允许您绘制曲线并释放光标,笔画将转换为封闭形状。这个新的网格已经准备好进行雕刻,甚至可以在曲线已经绘制之后继续细化网格。新的Curve Lath画笔将根据您绘制的曲线创建一个基于旋转的网格。这是一种快速创建基础网格甚至道具的新方法。

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