The Foundry Modo也算是mac上数一数二的三维建模软件了,功能还是很强大的,比如建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染等功能,为了让大家更加了解Modo mac版,下面主要为大家详细介绍一下这款3D建模软件The Foundry Modo for mac的功能,有在使用或者想用这款软件的朋友可以来了解一下哦!
造型 Modo®提供了一流的直接建模工具与高度可靠和灵活的程序建模系统的完美结合。此外,Modo还具备屡获殊荣的MeshFusion布尔工具,集成的雕刻和retopology功能。 | |
UV工作流程 采用高效的内置工具集,提供许多自动化选项,支持UDIM工作流程,与其他一些3D内容创建工具不同,它完全集成了建模和选择工作流程,从而避免了繁琐的UV创建任务。 | |
雕刻 将您的艺术表现融入3D建模中,因为您使用了Modo集成的基于笔刷的雕刻工具来直观地粗略绘制出卷,并以速度添加多层细节。 |
底纹 使用快速,灵活的基于图层和节点的阴影系统简化工作流程,轻松构建复杂,令人信服的材料。通过拖放预设,您可以快速开发出您想要的外观,或者只需从大量实际物理材料库中进行选择即可。 | |
渲染 以惊人的速度和无限的分辨率欣赏逼真的渲染 - 即使网络渲染也是免费的。Modo经过生产验证的基于物理的渲染器提供了速度和质量的难得融合。 | |
饼 在烘烤时检查纹理,并观察它们逐渐细化。Modo还允许您调整设置并进行曲面更改,而无需等待最终渲染,并且无需额外工具即可准确烘焙Unity或Unreal标准。 | |
索具 Modo灵活的基于节点的索具系统具有非破坏性的非线性工具集和完全集成的模块化工作流程,可让您轻松创建,编辑,管理和重新使用复杂的角色索具。 | |
动画 结合以创新方式应用的传统动画技术,Modo的3D动画框架具有高度的可定制性,可以满足最苛刻的生产挑战。 | |
效果 Modo基于规则的可定向粒子与完全集成的刚体和柔体以及程序破碎一起工作,让您在更短的时间内创建引人注目的动态模拟。 | |
头发和毛皮 Modo可以让您创建和操作真实的头发,毛发,草,羽毛和其他基于纤维的效果,如同可以在场景中直接雕刻,着色和渲染的实际几何图形。 | |
相机和投影工具 Modo用于虚拟相机创建和数字哑光绘画的高级工具非常适用于附加扩展和产品放置拍摄,而球形相机可让您使用360°视频。 | |
预置 将工作分为更易管理的部分,避免重复建模任务,并使用可保存,可共享,可重复使用的装配和预设来创建可重复的外观。另外,将一系列程序化建模操作转换为与其他人共享的新专用工具。 | |
协作和定制 凭借对Unity,Unreal兼容PBR材料和内置导出工具的视口支持,Modo为游戏和VR创作提供了真正的WYSIWYG资产创建体验。此外,支持广泛的行业标准文件格式以及Python和宏脚本,这意味着可以很容易地让Modo在您的管道中工作。 |
小编点评
以上就是“三维建模软件:The Foundry Modo mac版功能介绍”的全部内容了,希望能对你有所帮助。