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Boom 3D帮助用户找回聆听现场音乐音效感受

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千百年来,无论是乔木世家还是黄冠草履,都对“听觉感官”有着不弃的美好追求。可是不知道大家有没有观察过,“原生音乐”给我们带来的纯粹感受越来越少了?

首先,我们发明的乐器由原始变为精致,再由精致变成了简化。诸如:从野蛮时期岩洞火堆旁的嘶吼击打,到流行千年的宫廷大型组合乐器,再到车库里由“吉他贝斯鼓”就能完成的小样录制,最后演化成用一台电脑就能搞定现场音乐,这中间我个人认为文艺复兴及其后期是人类音乐发展的高峰期,巴洛克管风琴,交响乐这些奇迹文明都诞生于此;其次,我们亲临现场音乐的环境越来越局限。从大型祭祀场所到歌剧院、再从户外公园搬到了 Live Pub,最后是家里的床上;最后,我们收藏音乐的形式也经历了“黑胶-卡带-CD-MP3”的介质简化过程。MP3 带来的听觉福利是无法和黑胶相比的,可我们现在只能用“科技”的方式去努力找回这种高级的音效感官,这听上去真的让人有些尴尬。。

有些扯远了,让我们回到主题,Boom 3D 通过七个可调点位的 3D 立体声套件努力帮助用户找回聆听现场音乐或者说更真实的音效感受,不过当你开启 Boom(需要两步,先启动 Boom 软件本身的音效增强,再打开 3D 环绕立体声套件,这两个不是合二为一的)后通过 Menubar 就能搞定日常操作。


在 Menubar 上你可以选择预设均衡器,控制 Boom 音效大小,可以独立调整通知中心消息推送、iTunes 音量或是 Safari 网页里的音频内容,这样不至于干扰你欣赏音乐的雅致也不会错过关键信息的推送。除了对内嵌的本地音乐的音效增强外,Boom 3D 这次还对一些应用倍加照顾,只要你在玩游戏、播放 Apple Music、看视频、使用 Spotify 和 Skype 时,都会得到 Boom 3D 的有效支持。

主窗口设计与 2.0 相比没有太大变化,除了原有的 2 种音效模式,还增加了‘Night Mode’、‘Spatial’、“Pitch”三位新成员。均衡器调节参数的界面进行了细微调整。

点击蓝色按钮‘3D 环绕立体声’进入其配置页面,在这里你可以像坐在自己的音响厅里一样用遥控器开关各个位置的大小音箱,去控制围绕在耳边的各个音效增强点,只需单击一下就能体验到开与不开的巨大区别,而且‘你身后’的最大音箱“低音控制”还能单独调整音量。




享受 Boom 3D 还是建议您佩戴耳机,软件里可以让你根据佩戴耳机的类型选择好对应音频输出设备,这样能更精准的让你体验到增强音效的特性,设置中可以选择“贴耳式”、“耳挂式”、“入耳式”、“耳塞式” 等许多种耳机。


oom 3D 这次带来的 3D 环绕立体声套件感官体验要比 iOS 来的更猛烈,尤其是低音部分让音乐显得更饱满,哪怕你听上一分钟 Boom 3D 再去欣赏普通音效模式都会感受到明显的差距。

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