AE条形框文字字幕动画脚本MonkeyBars可以在After Effects中制作字幕条文字标题、MG动画文字展示、信息图表介绍等文字动画,简单实用,下面为大家解答一些关于ae脚本MonkeyBars的常见问题,有需要的朋友可以来了解一下哦!
我在一个comp中构建了一堆MonkeyBars并且它们运行良好,但现在它们都没有动画。
创建构建时,MonkeyBars将始终引用回原始创建构建的comp。例如,如果您有一个名为Comp 1的comp,并且在其中创建了10个Monkeybar子组件,然后将这些子组件剪切并粘贴到其他组件中,则MonkeyBars将始终引用返回到Comp 1.如果更改Comp 1的名称它会打破表达式(你总是可以将它改回到Comp 1,这将解决问题)。
如果您将使用MonkeyBars构建的项目拖入另一个项目,请务必小心。如果另一个comp称为Comp 1,它也将打破MonkeyBars comp的表达式。您需要更改非猴子Comp 1的名称以解决问题。请记住 - MonkeyBars Comp 1无法更改名称。
当我在CS6的文本编辑框中点击Return时,为什么没有换行?
CS6用户需要按住Control + Return(回车),否则不会有换行符。所有其他版本只需要点击Return。将弹出所有CS6用户的提醒。
当我在间距中输入0时,两个框之间是否有像素?
显然在Mac上,在某些字体大小的情况下,当选择“位置:居中”时,会在框之间显示一个像素。现在我们无能为力。但是有一些简单的解决方法:
1)使用不同的位置(上/下居中)并手动重新定位
2)将Box Expansion设置增加1个像素。
3)使用居中,打开预压缩并手动调整条
什么是在文本框中放置自己的艺术品的最佳方式?
1)通过在文本输入框中的文本之前或之后放置一些空格,为徽标腾出空间(如有必要)。
2)单击UI上的“Pre-Comp Box Fill”并构建MonkeyBars comp。这将为构建中的每个框创建一个pre-comp,并将其放在项目窗口的MonkeyBars文件夹中。
3)将您的艺术品放入相应的MonkeyBars Box comp中。
我可以使用动画纹理而不是静止纹理吗?
是的 - MonkeyBars旨在使用静止图像或视频作为框填充。
如何创建共享一个框的多行类型?
1)创建2个版本,一个打开一个框,另一个打***含框选项。
2)打开单框pre-comp并关闭文本(UI的MonkeyTools部分中的Unshy Text)。
3)将盒子pre-comp放在最终comp中的文本pre-comp下,然后重新定位/调整盒子的大小。
如何更改单词的颜色?
如果除了键命令之外还需要其他控件,可以通过两种方式重新着色文本:
1)如果文本最初是白色的,则可以在“字符窗口”中更改颜色。
2)如果文本不是白色,则必须更改文本的填充颜色。在MonkeyTools中使用Unshy Text显示pre-comp中的文本,然后选择Text / Animator 1 / Fill Color。
一些推荐的MonkeyBars脚本/预设
长长的扁平阴影和坚固的边可以很好地与MonkeyBars文本框一起工作......继承了一些预设和脚本的链接,有助于使这更容易。
前置作曲
由于Monkeybars依赖于引用多个comp的一组复杂表达式,因此您无法使用标记复制MonkeyBars图层。如果检测到重复的图层,MonkeyBars将始终从时间轴中的顶部MonkeyBars图层获取其标记计时信息。
沿着类似的路线,如果您预先构建一个MonkeyBars图层,您可能会注意到动画在完全显示时被冻结。这意味着动画表达式无法再找到In和Out标记,因为comp名称已更改。为了在预编写时避免此问题,请将合成拖动到项目窗口底部的comp图标上。
或者,您可以在comp中手动选择图层并按照以下步骤操作:
1)选择Pre-comp,使用现有comp 的确切名称命名新comp (例如,如果原始名称为Comp 1,则新comp必须也命名为Comp 1)。
2)在预编写之后,您可以根据需要重命名原始comp,但是新的预编译不能更改或表达式将被破坏(例如,在预编译原始Comp 1之后可以重新命名为Old比较1)。
如果您已经预先编译了MonkeyBars构建并且表达式已损坏,那么您可以采取以下步骤来修复它:
1)更改主要组件的名称 - 但请记住它是什么。
2)使用main comp的旧名称重命名新的pre-comp。
注意:预编译时,必须始终选择“将所有属性移动到新合成中” - 如果单击“保留Comp中的所有属性”,表达式将被破坏。
小编点评
以上就是关于“AE条形框文字字幕动画脚本MonkeyBars常见问题解答”的全部内容了,希望能对你有所帮助。