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C4DtoA for Cinema 4D R23 for mac是一款需要安装在Cinema 4D R23中使用的阿诺德渲染器,C4DtoA插件新版本包含了多种Shader材质、VR摄像机、OSL shader、灯光等大量功能,更是大大的提升了性 能,用户体验更佳,还在找arnold阿诺德渲染器C4D插件的朋友可以到未来软件园下载最新激活版哦!

C4DtoA Mac版安装教程

C4DtoA mac版必须安装在Cinema 4D R23中使用,请确保您安装的是Cinema 4D R23.008及更高版本。

注意: C4DtoA R23支持M1芯片,但是需要使用Rosetta打开,请参考此教程>>>https://mac.orsoon.com/news/1044389.html

下载并打开C4DtoA for Cinema 4D R23安装包后,双击“C4DtoA-darwin-R23.pkg”进行安装,如下图:

双击后打开安装器后点击“继续”,如下图:

点击“继续”,如下图:

这时打开软件许可协议,点击“同意”,如下图:

点击“继续”,如下图:

点击“安装”,如下图:

如果你的电脑设置了密码,输入密码后点击”安装软件“,如下图:

提示安装成功后,点击“关闭”即可,如下图:

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C4DtoA mac版卸载教程:

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C4DtoA for mac官方介绍

Arnold是一款先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,专为特征长度动画和视觉效果的需求而打造。Arnold 最初是与Sony Pictures Imageworks共同开发的,现在是他们的主要渲染器,在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿诺德支持作为***件工作于Maya,3ds Max,Houdini,Cinema 4D和 Katana软件 。它是Maya和3ds Max的内置交互式渲染器。

C4DtoA Mac版功能特点

与C4D无缝集成:对象(实例,克隆器,变形器,***器),MoGraph几何体,头发和样条线。

支持原生粒子和思维粒子。

所有Arnold***件的最快交互式渲染(IPR)允许快速预览参数更改,而不会中断您的工作。

Arnold Shading网络编辑器,基于节点的材质编辑器。

着色器和实用程序的完整列表,包括顶点贴图和每面材质。

使用OpenVDB进行体积渲染。

延迟,使用Arnold过程节点***几何体的时间。

原生线性流程

Team Render,包括单帧分布式渲染。

支持第三方插件,如X-Particles和Turbulence FD。

arnold阿诺德渲染器C4D插件更新日志

C4DtoA for Cinema 4D R23 for mac(阿诺德渲染器) v3.3.10版本新功能

增强功能
纹理烘焙中的 UDIM 支持:烘焙纹理实用程序具有输出所有或选定 UDIM 平铺的新选项。(c4dtoa#2539)
移除未使用的灯光组:现在在更改 Arnold Sky 或 Arnold Light 对象上的灯光组名称时会自动移除未使用的空灯光组。灯光管理器中添加了一个新按钮,用于删除所有未使用的灯光组。(c4dtoa#2561)
Bug修复
c4dtoa#2560 Explosia FX 渲染中的边界不匹配错误
c4dtoa#2563 使用厚度乘数渲染 X-Particles 轨迹时崩溃
c4dtoa#2564 从 python 标签设置 Alembic 路径时崩溃
c4dtoa#2565 将材质移动到资产浏览器时,相对纹理路径被破坏

小编点评

arnold阿诺德渲染器C4D插件是目前***工业中最流行的渲染器之一,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写,C4DtoA破解版被用于制作《银河护卫队》、《极乐世界》、《地心引力》、《环太平洋》、《复仇者联盟》、《爱丽丝梦游仙境》等众多***中的特效,有兴趣可以试试哦!

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