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maya mac 2018.4破解 是一款功能非常强大的三维动画软件,maya 2018.4mac破解版 里包含了三维建模、动画、视觉效果和渲染解决方案.maya for mac 2018.4破解 可以结合业界领先的三维视觉效果、计算机图形和动画工具.使用maya 2018.4mac 破解 可以帮助用户更好的发挥自己的创意、才能!本站提供maya for mac2018.4中文版,有需要maya mac2018.4中文版的朋友快来下载吧!

Autodesk maya 2018.4mac 破解说明

注意:软件安装全程断网,断网!断网!断网!

1.软件下载完成后,打开软件包,双击应用程序进行安装.如下图所示:

2.进入maya安装程序页面,点击"继续"如下图所示:

3.在maya许可协议页面中选择"我接受",选择完成后,点击"继续"如下图所示:

4.进入配置页面,选择目录,点击"继续"如下图所示:

5.一路默认安装,输入开机密码,点击继续,默认安装。如下图所示:

6.等待片刻后,maya 2018.1安装成功,点击"完成"如下图所示:

7.进入"应用程序",打开maya 2018.1需要选择许可类型.如下图所示:

8.在Autodesk许可页面,点击"我同意"如下图所示:

9.进入产品许可激活页面,点击"激活"如下图所示:

10.接着在您的软件包内找到序列号,双击序列号打开.如下图所示:

11.输入序列号和产品密钥.点击下一步,如下图所示:

12.断网状态下出现此提示,点击关闭:

13.弹出Maya,关闭软件,继续回到应用程序打开Maya,点击激活:

14.输入序列号和产品密钥.点击下一步,如下图所示:

15.出现产品许可证激活页面,选择“我具有Autodesk提供的激活码”,页面先放一边:

16.打开软件包,双击注册机.app:

17.点击左下方的“Mem patch",如图所示:

18.弹出界面,输入开机密码,点好:

19.弹出Success,点击OK:

20.将Autodesk注册界面的”申请号“复制到”注册机app“里的”Request code:"里。注意:command+c复制,鼠标粘贴,粘贴的时候可能不显示,回车一格就显示了。

21.接着点击"注册机.app"中的"Generate"生成注册码.如下图所示:

22.将"注册机.app"中的"Generate"生成注册码复制到下框中.注意: 鼠标复制,command+v粘贴,点击下一步,如图所示:

23.断网状态下出现此提示,点击关闭,如下图所示:

24.应用程序打开Autodesk maya 2018.4 mac(三维动画制作)软件,软件激活完成,尽情享受吧!

Autodesk maya 2018.4mac 功能特点

动画一般 软性变形红区应正确评价管理模式的更新 游戏出口国-各种修复界面组织和默认设置 事故发生时,编辑运动路径曲线的同时相机连接时,评价经理是并行模式启用 HIK面板:HumanIK实例和捕获实例按钮不工作,需要调整与在线文件工作 Dopesheet:第一帧不更新 图形编辑器:支点不正确缩放归一化曲线 海康:极端表现滞后回归时自动关键帧,创建骨架或调整其设置或创建一个控制装置 碰撞选择NURBS曲线台控制器在视口2当评价经理在并行模式启用 图形编辑器:切线手柄消失时,关键是隐藏在图形编辑框架 坠毁在播放编辑后的NURBS曲面NURBS曲线控制点或评价时经理在并行模式启用 用自动键打开场景使比玛雅以前的版本要慢得多,导致玛雅挂在洗涤键 剥皮:重量表设定值时启动慢Autokey 图形编辑器:与drivenkeys和不正确的价值观,使cliptime 遮阳板链接与运动捕捉和HIK内容网站不工作

动画非线性 TRAX:动画不更新鬼影 TRAX:碰撞创建两个动画剪辑之间的交融时 色彩管理 滴管值受暴露在UV编辑器和γ 色彩管理是关闭删除自定义变换和关闭窗口后单击"取消优惠 发射几玛雅会议同时使挂/事故原因syncolor 基础 分析器现在产生一个警告对话框时,按下启动按钮,同时探查缓冲不是空的 文件引用 historyswitch属性传入的连接是正确保存网格数据作为参考编辑

心理线 错误当渲染过滤EXR纹理通过milocal属性mib_illum_lambert(缺瓦的错误) 固定撤消失事后修改参数或材料复制Mila Mila mental ray渲染文件包含卫星未能通过 心理射线卫星挂在批量渲染多个卫星机 创建二IBL将覆盖原来的IBL及其设置 致使 物质的"出口图像到磁盘"不适合一个包含物质材料参考场景 观众在Hypershade材料不工作的硬件模式如果使用米或码单位 ShaderFX 与shaderfx窗口打开关闭Hypershade导致死机 使用环境变量在纹理路径崩溃玛雅

Viewport Mac OS X:阴影显示故障(阴影区光使视口2文物在Mac OS X / ATI硬件) 2:在每一个视口播放开始暂停和口吃 视窗2:在大的隐藏对象层次场景的性能问题 运动轨迹:2在Viewport的一些显示问题 删除对象的图像平面不休息 立方体贴图采样破碎 OpenGL:象面纹理不遗留的默认视图中操作 玛雅崩溃时使用ctrl alt缩放鼠标左拖下一个对象

Autodesk maya 2018.4 mac(三维动画制作)更新日志

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