三国志13威力加强版 for Mac(历史模拟类游戏)支持Big Sur
V1.0.2.0中文破解版未来软件园为您带来支持10.15系统的三国志13中文威力加强版 for Mac,三国志13威力加强版丰富了武将的玩法,比如“威名”“战略”“战斗”等多方面的进化,大幅扩充三国志13中文版的内容,例如结婚、生子、灾害、异民族、放浪军等等,三国志13威力加强版的各种编集机能的追加也是一大亮点,比如史实武将编集、势力编集等,三国志13Mac版还有系列首次的事件编撰,可以自由创造自己的人生故事。
三国志13 Mac版安装教程
此游戏为移植版,想要运行游戏必须开启任何来源选项,并且禁用sip,以下是开启任何来源选项和禁用sip的教程!
SIP系统怎么禁用?Mac上 sip系统完整性关闭方法http://www.orsoon.com/news/334388.html
Mac电脑如何开启任何来源选项?http://www.orsoon.com/news/950421.html
下载完成后打开镜像包将软件拖入右侧应用程序中进行安装,如图:
三国志13威力加强版 for Mac游戏介绍
作为光荣经典游戏三国志系列的30周年纪念之作的三国志13中文版,日前已经正式发布的威力加强版本——《三国志13威力加强版》.和整个系列的前作相似,在推出正统续作之后的一、二年内该版本会在玩家的期盼中如约而至。该最新版本在原作的基础之上加入了大量的新武将,一些新的设定及功能也会在游戏中出现,如果你是该系列的忠实粉丝,那么无疑不可错过该有西。
《三国志13威力加强版》将会有超越玩家想象的进化,将完成《三国志》史上的最牛加强,展现出最棒的武将玩法。包括“威名”“战略”“战斗”等多方面的进化,大幅扩充三国志世界的内容,例如结婚、生子、灾害、异民族、放浪军等等,还有三国志后期的新剧本、新故事。各种编集机能的追加也是一大亮点,比如史实武将编集、势力编集等,还有系列首次的事件编撰,可以自由创造自己的人生故事。
在PK版中将在原有基础上增加100位以上武将,其中不乏众多新面孔。同时本作还将加入“威名”和“军事会议”已经“以村为单位的重镇关卡”,简单来说拥有威名的玩家可以实施新的战略行动;军事会议则可以满足玩家出征前线时也可远程选择谋事共商大计。
三国志13 Mac破解版角色系统
在三国志13威力加强版的威名系统中拥有包括侠客、商人、将军、官、军师、官吏六大分类,其中在野武将可体验侠客和商人,其余四种为仕官武将的系统。
侠客
带领***军队和同僚,成为***伙伴的起义军首领,或是成为扰乱天下的贼首;另外,还可以成为潜藏在暗处时刻顶住武将们的刺客或者***者,在历史的阴暗面存活。
等级 | 威名 | 名声 | 所需条件 | 特性 | 战术 | |
一 | 游侠 | 0 | 在野 | 募兵 | 私兵兵力上升·小,可于自身都市执行。 | 伏兵枪战术 伏兵弓战术 |
同道1名 | 巡行 | 获得军粮与资金·小。 | ||||
劝诱 | 让势力麾下的绊武将下野并设为同道。 | |||||
二 | 侠士 | 10 | 武名100 | 募兵+ | 私兵兵力上升·中,可于自身都市执行。 | 伏兵枪战术 伏兵弓战术 |
同道候补5名 | 巡回 | 获得民心、军粮、资金,可于自身都市执行。 | ||||
完成善行武名委托1次 | 训练手下 | 私兵的一个兵科熟练度上升·小。 | ||||
风范 | 同道的最大人数+1。 | |||||
劝诱 | 让势力麾下的绊武将下野并设为同道。 | |||||
贼徒 | 0 | 武名20 | 征兵 | 民心减少·中,私兵增加·小。 | ***战术 搅乱阵战术 | |
持有资金5000 | 掠夺 | 获得军粮与资金·中。 | ||||
训练手下 | 私兵的一个兵科熟练度上升·小。 | |||||
风范 | 同道的最大人数+1。 | |||||
劝诱 | 让势力麾下的绊武将下野并设为同道。 | |||||
三 | 大侠客 | 20 | 武名500 | 行脚募兵 | 私兵兵力上升·大。 | 伏兵强枪战术 伏兵强弓战术 |
同道候补20名 | 巡回+ | 民心上升,获得军粮与资金·中。 | ||||
战斗15次 | 劝诱+ | 让势力麾下的绊武将下野并设为同道。 | ||||
风范+ | 同道的最大人数+2。 | |||||
训练手下+ | 私兵的一个兵科熟练度上升·中。 | |||||
贼将 | 20 | 武名500 | 征兵+ | 民心减少·小,私兵增加·中。 | 大***战术 搅乱阵战术 | |
持有资金10000 | 抢夺 | 获得军粮与资金·大。 | ||||
完成恶行武名委托5次 | 训练手下+ | 私兵的二个兵科熟练度上升·中。 | ||||
风范+ | 同道的最大人数+2。 | |||||
劝诱 | 让势力麾下的绊武将下野并设为同道。 | |||||
刺客 | 0 | 单挑5次 | 袭击 | 单挑时能杀害对手,成功概率·低。 | 猛毒陷阱战术 | |
让武将战死 掠夺时杀害亦可 | 锻炼武技 | 强化自身武力·中。 | ||||
安排 | ***的成功率上升。 | |||||
四 | 义侠烈士 | 30 | 武名1500 | 行脚募兵 | 私兵兵力上升·大。 | 伏兵刚枪战术 伏兵刚弓战术 陷阱战术 |
同道候补40名 | 唤起义心 | 让势力麾下的绊武将下野并设为同道。 | ||||
同道10名 | 仲裁 | 让任意二势力间缔结停战协定。 | ||||
威严 | 同道的最大人数+3。 | |||||
巡警 | 民心上升,获得军粮与资金·大。 | |||||
训练手下+ | 私兵的一个兵科熟练度上升·中。 | |||||
云龙风虎 | 30 | 武名1500 | 行脚募兵+ | 私兵兵力上升·特大。 | 伏兵强枪战术 伏兵强弓战术 神速阵战术 | |
同道候补30名 | 劝诱+ | 让势力麾下的绊武将下野并设为同道。 | ||||
战斗胜利30次 | 破竹 | 军队移动速度上升,减轻军队的士气下降。 | ||||
风范+ | 同道的最大人数+2。 | |||||
巡回+ | 民心上升,获得军粮与资金·中。 | |||||
手下演习 | 私兵的全兵科熟练度上升·大。 | |||||
贼王 | 30 | 武名1500 | 征集 | 民心减少·小,私兵增加·大。 | 巨 大***战术 虚言阵战术 挑衅阵战术 | |
持有资金30000 | 抢夺+ | 获得军粮与资金·特大,都市耐久减少。 | ||||
完成恶行武名委托10次 | 委托袭击 | 让贼或异民族出兵至指定都市。 | ||||
威严 | 同道的最大人数+3。 | |||||
手下演习 | 私兵的全兵科熟练度上升·大。 | |||||
劝诱 | 让势力麾下的绊武将下野并设为同道。 | |||||
***者 | 0 | 风闻5000 | *** | 单挑时能杀害对手,成功概率·高。 | 猛毒陷阱战术 | |
锻炼武技+ | 强化自身武力·大。 | |||||
安排 | ***的成功率上升。 |
商人
获得庞大的***财产,介入势力的动向,用金钱操控天下。煽动战争,援助弱小势力获得胜利,能体验乱世的***。
等级 | 威名 | 名声 | 所需条件 | 特性 | 战术 | |
一 | 商人 | 0 | 持有资金5000 | 生意 | 贩卖名品,利益·小。 | 射网陷阱战术 |
持有名品3个 | 收购名品 | 可于指定都市购买名品。 | ||||
扩建 | 根据地的交易力增加·小。 | |||||
买卖军粮 | 依行情买卖军粮。 | |||||
二 | 豪商 | 0 | 持有资金30000 | 生意+ | 贩卖名品,利益·中。 | 射网陷阱战术 |
生意成功1次 | 收购名品 | 可于指定都市购买名品。 | ||||
扩建+ | 根据地的交易力增加·中。 | |||||
买卖军粮 | 依行情买卖军粮。 | |||||
投机 | 投资势力,让兵力、军粮增加。 | |||||
介入势力 | 介入势力(停战等)。 | |||||
三 | 大商人 | 0 | 持有资金100000 | 交易 | 贩卖名品,利益·大。 | 射网陷阱战术 |
投机成功1次 | 收购名品 | 可于指定都市购买名品。 | ||||
整修店铺 | 根据地的交易力增加·大。 | |||||
买卖军粮 | 依行情买卖军粮。 | |||||
投资 | 投资势力,让兵力、熟练、军粮增加。 | |||||
介入势力+ | 介入势力(攻略目标等)。 | |||||
四 | 白龙 | 0 | 持有资金300000 | 交易 | 贩卖名品,利益·大。 | 射网陷阱战术 |
收购名品 | 可于指定都市购买名品。 | |||||
整修店铺 | 根据地的交易力增加·大。 | |||||
买卖军粮 | 依行情买卖军粮。 | |||||
大投资 | 投资势力,让兵力、熟练、军粮、民心增加。 | |||||
指导势力 | 介入势力(同 盟仲介等)。 | |||||
黑龙 | 0 | 交易 | 贩卖名品,利益·大。 | 射网陷阱战术 | ||
收购名品 | 可于指定都市购买名品。 | |||||
整修店铺 | 根据地的交易力增加·大。 | |||||
买卖军粮 | 依行情买卖军粮。 | |||||
大投资 | 投资势力,让兵力、熟练、军粮、民心增加。 | |||||
掌握势力 | 介入势力(投降、流放等)。 |
将军
特化士兵的运用,不只是独自的「募兵」和「训练」,是带有强化指挥的军势自身的强化特性。还有,出阵时能带出大本营训练的私兵。将军系统有着兵法专精的智将和熟悉率兵的良将,在战场都可以很活跃。
武官
特化单挑***和指挥战斗、带有特殊的自己锻炼和单挑***指令的特性。还有和别的武将一起锻炼、加深亲近感的「羁绊」能申请。
等级 | 威名 | 名声 | 所需条件 | 特性 | 战术 | 君令 | ||
一 | 武人 | 0 | 获得功绩1 | 练习 | 强化武将与武力·小,必要亲近感·小。 | 铁骑战术 击枪战术 | 巡查强化 | 巡查成果↑ |
仕官 | ||||||||
战斗1次 | ||||||||
二 | 猛者 | 10 | 当过八品官 | 练习+ | 强化武将与武力·中,必要亲近感·极小。 | 铁骑战术 击枪战术 | 巡查强化+ | 巡查成果↑↑ |
战斗5次 | 锻炼武技 | 强化自身武力·中。 | ||||||
单挑胜利3次 | ||||||||
勇士 | 10 | 当过八品官 | 练习 | 强化武将与武力·小,必要亲近感·小。 | 击枪战术 长弓战术 机动阵战术 | 巡查强化+ | 巡查成果↑↑ | |
进行单挑 | 调查要冲 | 获得军粮·小,追加内容依场所变化。 | ||||||
累计击破部队3支 | 勇姿 | 强化高扬状态时的战斗力·大。 | ||||||
三 | 高手 | 30 | 当过六品官 | *** | 强化武将与武力·大,必要亲近感·极小。 | 钢铁骑战术 袭击枪战术 | 雄大豪壮 | 巡查成果↑↑ 人口增加↑ |
战斗胜利10次 | 锻炼武技+ | 强化自身武力·大。 | ||||||
单挑胜利5次 | 气魄 | 减轻遭到夹击时的士气降低量。 | ||||||
一闪 | 强化单挑开始时的一击·必定发生。 | |||||||
猛将 | 10 | 当过六品官 | 练习+ | 强化武将与武力·中,必要亲近感·极小。 | 袭击枪战术 祈祷阵战术 | 雷霆万钧 | 巡查成果↑↑ 压制破坏↑ | |
战斗次数20 | 训练私兵 | 私兵的一个兵科熟练度上升·小。 | ||||||
竞争狩猎 | 于要冲上强化武力·小,获得私兵·小。 | |||||||
勇将 | 30 | 当过六品官 | 练习 | 强化武将与武力·小,必要亲近感·小。 | 袭击枪战术 大长弓战术 机动阵战术 | 峻拔雄健 | 巡查成果↑ 军队速度↑↑ | |
单挑10次 | 出外授艺 | 获得军粮·中,上升能力依场所变化。 | ||||||
累计击破部队10支 | 勇姿+ | 强化高扬状态时的战斗力·特大。 | ||||||
精神集中 | 于战斗中的待命中增加士气·小。 | |||||||
刚勇 | 30 | 当过六品官 | 练习 | 强化武将与武力·小,必要亲近感·小。 | 大长弓战术 军乐阵战术 迅速阵战术 | 龙骧虎视 | 巡查成果↑↑↑ | |
单挑胜利10次 | 视察要冲 | 获得军粮·中,追加内容依场所变化。 | ||||||
累计击破部队10支 | 勇姿 | 强化高扬状态时的战斗力·大。 | ||||||
旗手 | 于战场的机动力与战术地点压制速度上升。 | |||||||
四 | 万夫莫敌 | 50 | 当过三品官 | 练武 | 强化武将与武力·大,必要亲近感·极小。 | 烈钢铁骑战术 袭击枪战术 大长弓战术 | 雄大豪壮+ | 巡查成果↑↑↑ 人口增加↑↑ |
战斗胜利20次 | 挑战 | 能于指挥战斗中要求单挑。 | ||||||
单挑胜利15次 | 一骑当千 | 让敌方的夹击无效、夹击时敌士气降低量增加。 | ||||||
一闪 | 强化单挑开始时的一击·必定发生。 | |||||||
武术师范 | 50 | 当过三品官 | 指南 | 强化复数武将与武力,提升亲近感·小。 | 钢铁骑战术 猛袭击枪战术 大长弓战术 | 师资相承 | 巡查成果↑↑↑ 麾下功绩↑↑ | |
累计击破部队50支 | 演武 | 强化统帅与武力·中,都市全兵科熟练度上升·小。 | ||||||
同道候补30名 | 师范指教 | 消费一年份的俸禄来获取特权。 | ||||||
一闪 | 强化单挑开始时的一击·必定发生。 | |||||||
暴虎冯河 | 50 | 当过三品官 | 练习+ | 强化武将与武力·中,必要亲近感·极小。 | 猛袭击枪战术 大祈祷阵战术 狂奔战术 | 雷霆万钧+ | 巡查成果↑↑↑ 压制破坏↑↑ | |
战斗次数30 | 训练私兵+ | 私兵的一个兵科熟练度上升·中。 | ||||||
私兵兵力5000名 | 狩猎大赛 | 于要冲上强化武力·小,获得私兵、资金·中。 | ||||||
蛮勇 | 部队的攻击力上升·大,防御力降低·小。 | |||||||
鬼神 | 50 | 当过三品官 | 练习+ | 强化武将与武力·中,必要亲近感·极小。 | 袭击枪战术 远大长弓战术 迅速阵战术 | 峻拔雄健+ | 巡查成果↑↑ 军队速度↑↑↑ | |
单挑30次 | 修行 | 获得军粮+强化战术,上升能力依场所变化。 | ||||||
累计击破部队50支 | 英姿 | 强化高扬状态时的战斗力与机动力·特大。 | ||||||
冥想 | 于布阵与战斗的待命中增加士气·小。 | |||||||
刚勇无双 | 50 | 当过三品官 | 练习+ | 强化武将与武力·中,必要亲近感·极小。 | 大长弓战术 大军乐阵战术 神速阵战术 | 龙骧虎视+ | 巡查成果↑↑↑↑ | |
战斗胜利20次 | 查察要冲 | 大获得军粮、熟练增加,追加内容依场所变化。 | ||||||
累计击破部队40支 | 勇姿+ | 强化高扬状态时的战斗力·大。 | ||||||
魁 | 压制速度与机动力上升、抢到头阵时士气上升。 |
军师
能成为人才的使用和舍弃、计略、指挥战斗、军势指挥等、各种局面特化的军师。多数敌人势力忠诚低下和要冲的夺取等、欺骗敌人的技能散发光芒。
等级 | 威名 | 名声 | 所需条件 | 特性 | 战术 | 君令 | ||
一 | 辩士 | 0 | 获得功绩1 | 思索 | 强化自身的战术·小。 | 伏兵弓战术 射网陷阱战术 | 经费削减 | 麾下俸禄↓ |
仕官 | 推举 | 迎接武将至己方势力,必要亲近感·大。 | ||||||
调查成功1次 | ||||||||
二 | 策士 | 10 | 当过八品官 | 思索+ | 强化自身的战术·中。 | 伏兵强弓战术 射网陷阱战术 | 军纪统制 | 军队士气下降↓ 伤兵恢复↑ |
战斗胜利1次 | 整修 | 城塞的耐久上升·小。 | ||||||
LV2战术1个 | ||||||||
大人物 | 10 | 当过八品官 | 推举+ | 迎接武将至己方势力,必要亲近感·中。 | 医疗阵战术 射网陷阱战术 | 信赏必罚 | 麾下功绩↑ 麾下俸禄↓ | |
战斗1次 | ||||||||
同道候补10名 | ||||||||
三 | 参谋 | 30 | 当过六品官 | 谋略 | 强化自身的战术·大。 | 伏兵刚弓战术 射网陷阱战术 大***战术 | 军纪统制+ | 军队士气下降↓↓ 伤兵恢复↑ |
战斗胜利10次 | 整修+ | 城塞的耐久上升·中。 | ||||||
LV4战术1个 | 占据 | 让其他势力要冲成为己方势力、破坏城塞。 | ||||||
谋将 | 30 | 当过六品官 | 谋略 | 强化自身的战术·大。 | 伏兵强弓战术 猛毒陷阱战术 | 迅速果断 | 军队士气下降↓ 军队速度↑ | |
笼络成功1次 | 整修 | 城塞的耐久上升·小。 | ||||||
舌战胜利10次 | 计谋 | 缩短笼络的必要期间,成功几率上升·小。 | ||||||
名士 | 30 | 当过六品官 | 推举+ | 迎接武将至己方势力,必要亲近感·中。 | 大医疗阵战术 射网陷阱战术 | 信赏必罚+ | 麾下功绩↑ 麾下俸禄↓↓ | |
战斗10次 | 慰劳 | 在执行都市内的二位武将忠诚上升。 | ||||||
同道候补20名 | 名士交流 | 与位于执行地方的未发现武将熟识。 | ||||||
四 | 神机妙算 | 50 | 当过三品官 | 谋略+ | 强化自身的战术·特大。 | 伏兵刚弓战术 射网陷阱战术 巨 大***战术 | 军制改革 | 军队士气下降↓↓↓ 伤兵恢复↑ |
战斗胜利20次 | 整修++ | 城塞的耐久上升·大。 | ||||||
LV5战术1个 | 占夺 | 让其他势力要冲成为己方势力。 | ||||||
阵法 | 缩短布阵的必要期间、强化布阵中战力·大。 | |||||||
伶俐狡猾 | 50 | 当过三品官 | 谋略+ | 强化自身的战术·特大。 | 伏兵强弓战术 猛毒陷阱战术 石兵八阵战术 | 迅速果断+ | 军队士气下降↓↓ 军队速度↑↑↑ | |
计谋成功3次 | 整修+ | 城塞的耐久上升·中。 | ||||||
舌战胜利20次 | 离间 | 缩短笼络的必要期间,成功几率上升·中。 | ||||||
流言蜚语 | 位于他势力都市的武将之忠诚降低。 | |||||||
明镜止水 | 50 | 当过三品官 | 谋略+ | 强化自身的战术·特大。 | 祈祷阵战术 迅速阵战术 猛毒陷阱战术 | 坚忍不拔 | 军队士气下降↓↓↓ 都市耐久↑↑ | |
累计击破部队30支 | 诡计百出 | 战术力加算特定值,战斗开始时加算指挥。 | ||||||
舌战胜利20次 | 谋略 | 强化自身的战术·大。 | ||||||
兵略 | 于自身参加的指挥战斗中扩大战术效果范围。 | |||||||
国士 | 50 | 当过三品官 | 任用 | 迎接武将至己方势力,必要亲近感·小。 | 极医疗阵战术 射网陷阱战术 落石陷阱战术 | 威德灿然 | 麾下功绩↑↑ 麾下俸禄↓↓↓ | |
同道候补50名 | 掌握人心 | 在执行都市内的夺位武将忠诚上升。 | ||||||
名士亲善 | 与未发现武将熟识,叫来所属都市,以概率登庸。 | |||||||
威德 | 所属都市的武将之忠诚每季上升。 | |||||||
渠魁 | 50 | 当过三品官 | 推举+ | 迎接武将至己方势力,必要亲近感·中。 | 大医疗阵战术 猛兽陷阱战术 敌兵收夺战术 | 权 威盖天 | 麾下功绩↑ 麾下俸禄↓↓ 外交初期交涉率↑↑ | |
持有资金30000 | 操纵人心 | 在执行都市内的二位武将忠诚上升、敬畏效果。 | ||||||
同道候补30名 | 名士交流 | 与位于执行地方的未发现武将熟识。 | ||||||
直言极谏 | 于评定时可采纳自身的提案。 |
官吏
农业、商业这些内政和兵粮的买卖、和别势力外交的政务正在特化。能成为正统的政务官、也能成为奸臣。
等级 | 威名 | 名声 | 所需条件 | 特性 | 战术 | 君令 | ||
一 | 小吏 | 0 | 获得功绩1 | 临时征集 | 获得军粮、资金·小,民心减少。 | 防护阵战术 祈祷阵战术 | 学问奖励 | 文化成果↑ |
仕官 | 报告功绩 | 同都市的武将之功绩上升·小。 | ||||||
完成过任务 | ||||||||
二 | 官吏 | 10 | 当过七品官 | 临时征集+ | 获得军粮、资金·中,民心减少。 | 防护阵战术 祈祷阵战术 | 检地动农 | 军粮收入↑↑ |
报告功绩3次 | 上奏 | 同军团的武将之功绩上升·中。 | ||||||
完成任务10次 | 临时收入 | 每季皆有资金收入。 | ||||||
说客 | 10 | 当过七品官 | 斡旋 | 提升君主与所在都市的君主之间的亲近感。 | 医疗阵战术 防护阵战术 | 横说竖说 | 文化成果↑ 外交初期交涉率↑ | |
舌战胜利2次 | 报告功绩 | 同都市的武将之功绩上升·小。 | ||||||
亲近感80武将3名 | 外交术 | 初期交涉力上升、可关说但亲近感降低。 | ||||||
三 | 能吏 | 20 | 当过五品官 | 清查国库 | 获得军粮、资金·大。 | 坚守阵战术 祈祷阵战术 | 检地动农+ | 军粮收入↑↑↑ |
上奏5次 | 上奏+ | 同军团的武将之功绩上升·大。 | ||||||
完成任务20次 | 操纵税率 | 增加都市的资金、军粮收入。 | ||||||
官僚 | 20 | 当过五品官 | 操纵账簿 | 私吞都市资金,金额·小。 | 坚守阵战术 搅乱阵战术 | 财务统制 | 资金收入↑↑↑ | |
持有资金5000 | 纳入国库 | 将所持有资金加入都市资金。 | ||||||
同道候补10名 | 私财交易 | 可用所持资金购买军粮或兵役。 | ||||||
内帐 | 每季依都市的资金收入而获得资金收入。 | |||||||
论客 | 20 | 当过五品官 | 斡旋+ | 提升君主与所在都市的君主之间的亲近感。 | 大医疗阵战术 防护阵战术 | 三寸不烂 | 文化成果↑ 外交初期交涉率↑↑ | |
舌战胜利15次 | 报告功绩 | 同都市的武将之功绩上升·小。 | ||||||
亲近感80武将6名 | 仲介 | 让其他势力之间缔结停战。 | ||||||
外交术 | 初期交涉力上升、可关说但亲近感降低。 | |||||||
煽动者 | 20 | 当过五品官 | 恶评 | 缩短任意二势力间的同 盟期间。 | 医疗阵战术 虚言阵战术 | 口蜜腹剑 | 怀柔成果↑↑ 外交初期交涉率↑ | |
舌战胜利15次 | 报告功绩 | 同都市的武将之功绩上升·小。 | ||||||
曾经斡旋成功过 | 合纵 | 以一定概率让联盟发生。 | ||||||
外交术 | 初期交涉力上升、可关说但亲近感降低。 | |||||||
四 | 宰相 | 30 | 当过二品官 | 清查国库+ | 获得军粮、资金·特大。 | 铁壁阵战术 大祈祷阵战术 | 国土皆垦 | 军粮收入↑↑↑↑ |
上奏10次 | 提拔 | 同军团武将的阶级以一定概率上升。 | ||||||
完成任务40次 | 管理税制 | 增加军团的资金、军粮收入。 | ||||||
执政 | 30 | 当过二品官 | 操纵账簿+ | 私吞都市资金,金额·大。 | 铁壁阵战术 虚言阵战术 | 财务统制+ | 资金收入↑↑↑↑ | |
持有资金15000 | 纳入国库 | 将所持有资金加入都市资金。 | ||||||
同道候补20名 | 私财交易+ | 可用所持资金购买军粮或兵役。 | ||||||
内帐 | 每季依都市的资金收入而获得资金收入。 | |||||||
笼络百官 | 消费一定额的所持资金来获取特权。 | |||||||
权 威 | 30 | 当过二品官 | 掌握国库 | 私吞都市金额,自由设定金额。 | 坚守阵战术 贿赂陷阱战术 | 私立暴 政 | 资金收入↑↑↑ 压制破坏↑↑ 麾下俸禄↓↓ 民心↓ | |
持有资金30000 | 纳入国库 | 将所持有资金加入都市资金。 | ||||||
私财交易 | 可用所持资金购买军粮或兵役。 | |||||||
暗中交易 | 贩卖都市的军粮收入、所持资金增加。 | |||||||
高论卓见 | 30 | 当过二品官 | 造谣 | 提升君主与所在都市的君主之间的亲近感。 | 极医疗阵战术 防护阵战术 | 三寸不烂+ | 文化成果↑↑ 外交初期交涉率↑↑↑ | |
舌战胜利30次 | 上奏 | 同军团的武将之功绩上升·中。 | ||||||
亲近感80武将10名 | 仲介 | 让其他势力之间缔结停战。 | ||||||
缔结条约 | 让他势力间缔结同 盟。 | |||||||
精干 | 初期交涉力大上升、可关说但亲近感大降。 | |||||||
妖言惑众 | 30 | 当过二品官 | 谗言 | 缩短任意二势力间的***、停战期间。 | 大医疗阵战术 妖言阵战术 | 口蜜腹剑 | 怀柔成果↑↑↑ 外交初期交涉率↑↑ | |
舌战胜利30次 | 上奏 | 同军团的武将之功绩上升·中。 | ||||||
曾经合纵成功过 | 纵横策 | 以高概率让联合发生。 | ||||||
外交术 | 初期交涉力上升、可关说但亲近感降低。 |
三国志13 Mac版战术介绍
落石战术
「落石战术」只能在山岳的战术地点使用,可以给予周围的敌方部队造成巨 大打击。率先到达敌人的进军路线上、运用挑拨等战法组合,诱导敌人进 入战术地点,给与其打击。这样即使兵少也能和大军进行对峙,可以逆转局势。
医疗阵战术
「医疗阵战术」只能在阵地的战术地点发动,发动后,周围的我方部队的伤兵会进行回复。在后方使用的话,前线受伤的部队就会一边回复一边进行持久战。
伏兵战术
「伏兵战术」是枪兵和弓兵可以使用的战术。部队伏兵化后可以用隐藏身体的状态来行动,打对手一个措手不及。
赠贿陷阱战术
作为奸臣得到较高的权力后就可以使用「赠贿陷阱战术」,消费金钱,让敌方士兵离队来减少部队数量。赠贿陷阱一样的威名专用战术也是存在的,根据部队编制的武将,能进行丰富多彩的战斗。
附表
系统 | 战术 | 战术力 | 地形 | 说明 |
阵 | 军乐阵战术 | 120 | 阵 | 【我】【范围】士气↑ |
大军乐阵战术 | 120 | 阵 | 【我】【范围】士气↑↑ | |
极军乐阵战术 | 120 | 阵 | 【我】【范围】士气↑↑↑·时间↑·范围↑ | |
医疗阵战术 | 120 | 阵 | 【我】【范围】伤兵恢复↑ | |
大医疗阵战术 | 120 | 阵 | 【我】【范围】伤兵恢复↑↑ | |
极医疗阵战术 | 120 | 阵 | 【我】【范围】伤兵恢复↑↑↑·时间↑ | |
祈祷阵战术 | 100 | 阵 | 【我】【战场】指挥↑ | |
大祈祷阵战术 | 100 | 阵 | 【我】【战场】指挥↑↑ | |
极祈祷阵战术 | 100 | 阵 | 【我】【战场】指挥↑↑·减轻必要指挥 | |
防护阵战术 | 80 | 阵 | 【我】【范围】防御↑ | |
坚守阵战术 | 80 | 阵 | 【我】【范围】防御↑↑ | |
铁壁阵战术 | 80 | 阵 | 【我】【范围】防御↑↑·本营防御↑ | |
机动阵战术 | 80 | 阵 | 【我】【战场】机动↑↑ | |
迅速阵战术 | 80 | 阵 | 【我】【战场】机动↑↑↑ | |
神速阵战术 | 80 | 阵 | 【我】【战场】机动↑↑↑·恶地形机动↑ | |
搅乱阵战术 | 80 | 阵 | 【敌】【战场】指挥上限↓ | |
虚言阵战术 | 80 | 阵 | 【敌】【战场】指挥上限↓↓ | |
妖言阵战术 | 80 | 阵 | 【敌】【战场】指挥上限↓↓↓ | |
石兵八阵战术 | 100 | 阵 | 【敌】【范围】机动↓↓↓ | |
挑衅阵战术 | 100 | 阵 | 【敌】【战场】挑衅低智力武将 | |
兵种 | 操兵战术 | 40 | 【我】【范围】攻击士气 | |
铁骑战术 | 60 | 【我】【骑兵】防御↑↑·攻击士气 | ||
钢铁骑战术 | 60 | 【我】【骑兵】防御↑↑·机动↑·攻击士气 | ||
烈钢铁骑战术 | 60 | 【我】【骑兵】防御↑↑·机动↑·攻击↑·攻击士气 | ||
击枪战术 | 60 | 【我】【枪兵】夹击↑·攻击士气 | ||
袭击枪战术 | 60 | 【我】【枪兵】夹击↑·机动↑·攻击士气 | ||
猛袭击枪战术 | 60 | 【我】【枪兵】夹击↑·机动↑·攻击↑·攻击士气 | ||
长弓战术 | 80 | 【我】【弓兵】射程↑攻击士气 | ||
大长弓战术 | 80 | 【我】【弓兵】射程↑·机动↑·攻击士气 | ||
远大长弓战术 | 80 | 【我】【弓兵】射程↑·机动↑·攻击↑·攻击士气 | ||
伏兵枪战术 | 100 | 森林 | 【我】【枪兵】伏兵化·奇袭·机动↓ | |
伏兵强枪战术 | 100 | 森林 | 【我】【枪兵】伏兵化·奇袭·机动↓ | |
伏兵刚枪战术 | 100 | 森林 | 【我】【枪兵】伏兵化·奇袭·机动↓ | |
伏兵弓战术 | 100 | 森林 | 【我】【弓兵】伏兵化·范围奇袭·机动↓↓ | |
伏兵强弓战术 | 100 | 森林 | 【我】【弓兵】伏兵化·范围奇袭·机动↓↓ | |
伏兵刚弓战术 | 100 | 森林 | 【我】【弓兵】伏兵化·范围奇袭·机动↓↓ | |
特殊 | ***战术 | 100 | 【我】【弓兵】【枪兵】遁地至指定地点 | |
大***战术 | 100 | 【我】【弓兵】【枪兵】遁地至指定地点 | ||
巨 大***战术 | 100 | 【我】【弓兵】【枪兵】遁地至指定地点 | ||
当地征兵战术 | 180 | 【我】士气↑↑↑·伤兵恢复↑↑↑ | ||
无敌盾战术 | 80 | 【我】【枪兵】防御↑↑↑·部队范围↑ | ||
狂奔战术 | 100 | 【我】攻击↑↑↑·兵力↓ | ||
敌兵收夺战术 | 100 | 【我】攻击部队时兵力恢复↑ | ||
陷阱 | 热油陷阱战术 | 80 | 城墙 | 【敌】士气↓·兵力↓·减少兵力变为伤兵 |
猛毒陷阱战术 | 60 | 湿地 | 【敌】毒化·阵守备状态时毒化时间缩短 | |
猛兽陷阱战术 | 140 | 森林 | 【敌】兵力↓↓↓ | |
射网陷阱战术 | 120 | 【敌】无法行动 | ||
陷阱战术 | 120 | 草地 | 【敌】兵力↓↓·士气↓ | |
落石陷阱战术 | 160 | 山岳 | 【敌】兵力↓↓↓ | |
贿赂陷阱战术 | 80 | 阵 | 【敌】兵力↓↓↓ 【总帅】资金↓↓ |
三国志13威力加强 Mac版常见问答
在三国志13威力加强版破解版中光荣给大家新增了一个生育系统,极大的增加了游戏可玩性,但是在三国志13中文破解版中到底怎么生孩子才是玩家们关心的问题,而且需要注意的地方比较多。下面小编给大家带来的是《三国志13威力加强版》生孩子常见问题解答,希望对各位玩家有所帮助。
问1:三国志13 Mac版中几岁能婚?几岁能生育?
答:几岁都能,登场就行。
问2:如何生孩子?
答:在游戏中保持结婚状态,直接访问(不用去根据地,甚至不用拉同道),然后直接退出(不需要交谈讨论送礼)。
反复两三次就出现剧情(5次以上都不行就是不符条件),挽留你干个痛,结束时有特殊提示音。
问3:何时生孩子?
答:完事后,保持结婚状态(中途不能甩锅离婚,否则会去堕掉),然后游戏时间经过10个月。游戏会有提示你和XX的孩子出生了,让你取名。
问4:三国志13威力加强版中你的孩子何时成年?
答:出生当年算作登场年1岁,次年2岁,4岁时登场,去根据地开启培养,12岁培养结束开始仕官。
问5:三国志13中文版中如何生二胎?
答:第一胎出生之后,次年1月1日开始可以怀孕。(无论哪月生的,这一年都需要休养)
问6:三国志13威力加强版 Mac如何离婚?
答:杀与她有绊的人,最简单的是——没收她的名品 (自动断绊,和平离婚)。***杀妻,战场送死,寿命死等(武将死,视同离婚)。
问7:三国志13中文版如何再娶?
答:2条件——第一、至少有1个配偶席位;第二、除另2位配偶外,没有与第三人的孩子出生且未成年。
(简单来说,一共3个配偶名额。结婚状态的占用1个位置;然后就是和你生了猴子的也占1个,即使你俩离婚了, 因为你都要负责,直到孩子12岁成年开始仕官,才能再娶。)
问8:三国志13威力加强版最多生几个孩子?
答:每个女武将最多生2个,你最多拥有10个培养的孩子。(因为自测V大修改查看光荣只留有10个孩子武将编号)ps:(3个原配每人2个孩子就是6个。等这6个都12岁成年以后,就可以离婚再娶了。之后照常,然后出生。
直到第10个孩子出生以后,就不能再生了,即使你已经跟了其他人,又经过了9个月29天也生不出来。)
(其实理论上1个老婆生1个,之后不要再去访问,直到孩子成年,离婚找下一个继续。这样可以与10位生有孩子)
三国志13威力加强 Mac版游戏须知
1,《三国志威力加强版》的修改器非内存实时修改器,只能修改游戏存档、武将数值等内容,请悉知!
2,三国志的存档文件位于“仿达---文稿”文件夹内,文件名叫“KoeiTecmo”!有些用户因为存档损坏或之前安装过其他版本的三国志的话会导致进 入不了游戏或各种错误的话,请删除KoeiTecmo文件夹然后重新打开游戏即可正常!
3,请关闭iCloud的同步桌面和文稿功能!此功能会导致不断变化的存档文件损毁,从而导致游戏各种莫名错误!
4,修改器打开方法:仿达---应用程序文件夹---游戏图标,鼠标右键点击游戏图标选择“显示包内容”即可看到修改器。10.14系统,可能会存在打开修改器后无法打开游戏的情况,请到任务管理器中结束进程即可,若对进程不熟悉直接重启电脑也可以。
5,三国志13请勿修改游戏的一切设置,否则会出错,不再重述!若已修改过,请删除游戏重装一次即可!
小编的话
三国志13威力加强版破解版虽然在三国志系列中并不是非常突出中作品,个人认为但是三国志13威力加强版新增的一些系统还是比较好玩的,比如三国志13破解版的结婚、生子系统,该系统极大的增加了游戏可玩性。从FAMI通带来的首个三国志13威力加强版媒体评分来看,成绩非常不错,还是值得大家去玩一下的。
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