C4D R18插件: SolidAngle Cinema4D To Arnold mac(C4D阿诺德渲染器插件)
V2.0.3 破解版SolidAngle Cinema4D To Arnold for Mac是一款运行在macOS平台上的C4D阿诺德渲染器插件。SolidAngle Cinema4D To Arnold Mac 破解版可以帮助用户渲染电影,SolidAngle Cinema4D To Arnold专为动画和视觉效果而使用的插件!
SolidAngle Cinema4D To Arnold Mac安装说明
1、下载完成安装包后,双击打开,将C4DtoAR18双击打开安装。
2、在【C4DtoA for Cinema 4D R18】欢迎界面中,点击“继续”。如下图:
3、在C4DtoA for Cinema 4D R18许可页面中,点击“继续”。如下图:
4、弹出【若要继续安装软件,您必须同意软件许可协议中的条款】,点击“同意”。如下图:
5、安装C4DtoA for Cinema 4D R18 Mac需要占用您的电脑上的117MB,没有问题,点击“安装”。如下图:
6、如果您有设置您的开机密码,请输入您的开机密码,点击“安装软件”。如下图:
7、C4DtoA for Cinema 4D R18 for Mac正在安装,请稍等!如下图:
8、最后,C4DtoA for Cinema 4D R18 for Mac插件安装成功。如下图:
9、安装完成,打开Cinema 4D r18软件,找到“插件”就可以使用C4DtoA插件了!如下图:
SolidAngle Cinema4D To Arnold for Mac软件介绍
SolidAngle Cinema4D To Arnold Mac阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。
SolidAngle Cinema4D To Arnold Mac版功能介绍
无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.
支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.
Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.
一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.
使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.
几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.
Native linear workflow线性工作流程.
Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.
支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.
小编点评
SolidAngle Cinema4D To Arnold mac(C4D阿诺德渲染器插件)用于全世界超过300个工作室,C4DtoA for Cinema 4D R18 Mac是主要的渲染器在多的电影,如果您正好需要一款这样的插件,那么C4D R18插件: SolidAngle Cinema4D To Arnold Mac版是您最好的选择!
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