水杉建模软件Metasequoia for Mac (3D建模软件)附序列号与注册机
v4.6.0破解版水杉建模软件Metasequoia for Mac是一款专为MacOS用户设计的3D模型建模软件,水杉建模Metasequoia Mac版专为动漫游戏专门开发的人物模型制作软件,提供专业的设计建模工具,支持3D电脑绘图,3D印刷,游戏开发等。小编现为大家带来Metasequoia mac 破解版,软件内附Metasequoia 注册机,帮你完美破解。
metasequoia Mac 破解版破解说明
1、metasequoia Mac 破解版软件包下载完成后打开,双击【Metasequoia-4.6.0-Installer.pkg】进行安装。
2、Metasequoia for Mac安装器将引导你完成所需步骤,点击“继续”,如图:
3、出现软件许可协议,点击“继续”,如图:
4、点击“同意”,如图:
5、metasequoia Mac 破解版软件将占用您电脑的209.3MB 空间,点击继续“安装”,如图:
6、输入你的Mac电脑密码,然后点击“安装软件”,没有设置的朋友跳过此步骤。
7、“水杉建模软件Metasequoia for Mac”安装成功点击“关闭”,如图:
接下来就是就是具体破解步骤了(水杉建模软件Metasequoia for Mac破解前要断网哦!)
8、水杉建模软件Metasequoia for Mac软件安装好了之后,打开运行,此时提示注册。点击“Input a seral id”。
9、弹出一个Metasequoia 注册界面。
10、回到metasequoia Mac 破解版软件包打开“metasequoia 注册机”。
11、(点击“generate 生成 “metasequoia 序列号”)然后将“metasequoia 注册机”上的生成的“metasequoia 序列号”复制到注册界面的对应位置上,然后点击“好”。
12、metasequoia for Mac破解成功,大家可以尽情使用了。
水杉建模软件Metasequoia for Mac (3D建模软件)软件介绍
水杉建模软件Metasequoia for Mac是一个可以用于3DCG和游戏开发的的3D建模软件,水杉建模软件Metasequoia Mac 破解版可用于多边形建模的3D电脑绘图,3D印刷,游戏开发等。输出各种格式的AutoCAD(DXF),例如,光波(.lwo)COLLADA((.dae))等,都受到限制。水杉建模软件Metasequoia for Mac是日本的O.Mizno先生开发的3D建模软件,短小(必备程序8M,压缩后4M)却精悍,在3D建模领域面对那些恐龙级的软件不遑多让,更加简明纯粹,有些功能处于领先,还支持流行格式,而且开放脚本编辑,可以自己加功能(前提是你会写脚本)。
metasequoia Mac 破解版功能特色
N-gon(脸上5点以上)
您可以制作5点以上的多边形。并且您可以轻松添加边(划分脸)或擦除边(合脸)。
电枢
通过[电枢],则可以创建沿着中心线的物体的形状。您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。并且您可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。
骨头和变形
设置[骨骼],物体可以与骨骼的变形相关联。而[Morph]是一个滑动顶点的函数。您可以创建如面部表情。骨骼和变形设置可以导出到相应的文件格式FBX或PMD。
措施(Metasequoia4 EX)
您可以测量对象的大小。此功能适用于商业用途或3D打印机输出。
查看单位
您可以在屏幕上显示单位如毫米或英寸。并且,可以用单位输入数值。
测量长度,角度和厚度
您可以测量任何位置的距离,角度,厚度。立即显示与物体的移动或变形相关的数值的变化。
UV编辑
[UV编辑]功能大大提高。新功能; 自动展开,拆分或拼接等。UV编辑效率更高。
OpenSubdiv
OpenSubdiv; 皮克斯细分表面; 现在得到支持。通过将权重设置为顶点或行,生成对象的边。而且,你会得到UV变形较小的纹理。如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。
环境遮挡(仅限Metasequoia4EX)
环境遮挡在僻静部分变黑,开口部分亮。此结果导出到顶点颜色,您可以从任何方向检查对象。
支持RenderMan
您可以通过RenderMan与Metasequoia获得高质量的渲染图像4.
导入/导出
Metasequoia for Mac支持多种第三方3DCG软件的文件格式。您可以使用大多数3DCG软件将文件传递给对方。
导入或导出时,水杉将支持坐标轴的转换,并反转表面方向,并指定放大系数。它将解决每个软件的差异。
小编的话
Metasequoia Mac 破解版是一款基于多边形建模创建使用CAD和3DCG,如游戏制作的三性维形状数据,可用于多边形建模的3D电脑绘图,3D印刷,游戏开发等。
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