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水杉建模Mac版Metasequoia4软件是基于多边形建模创建使用CAD和3DCG建模软件,如游戏制作的三性维形状数据。重视效率和数据的可移植,可以使用范围很广,从爱好到业务,支持主流的模型格式。本站提供Metasequoia4 Mac破解版下载,附Metasequoia4注册码,可以永久破解使用!

Metasequoia Mac版安装教程

Metasequoia Mac版下载完成后请打开软件包,双击"Metasequoia-4.8.7b-Installer.pkg"安装包进行安装,如图

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Metasequoia for Mac软件介绍

Metasequoia Mac版是一款基于MacOS操作系统制作发布的3D建模软件,软件基于多边形建,且采用开放式的脚本编辑设计方式,支持主流的模型格式,可为设置者提供专业、开放的设计理念;Metasequoia分为windows版与mac两个版本

metasequoia for mac破解功能介绍

1.在Windows和macOS / OS X上运行
Metasequoia 4是适用于Windows或macOS / OS X的3DCG建模软件。您可以在不同平台上以相同的方式使用它。
(*部分功能不同。)所有GUI组件都通过矢量绘图显示。按钮和图标在高分辨率显示器(如IGZO或Retina显示屏)中精美显示。
2.强大的建模功能
水杉具有基本的多边形编辑功能。它还具有协助更精细处理的功能。
在ver.4.0或更高版本中添加和改进了以下功能。
- 填充一个洞 - 它会自动填充表面上的孔。
- 桥 - 它在孔之间创建一个管状多边形。
- 斜角 - 添加了圆角曲面(圆角)
- 您可以创建具有5个或更多点的多边形。您可以轻松添加边(划分面)或擦除边(合并面)
...等等。
3.通过[Armature],您可以沿中心线创建对象形状。
您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。您可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。
4.骨和变形
设置[Bone],对象可以链接到骨骼的变形。
并且[Morph]是滑动顶点的函数。您可以创建面部表情等。
骨骼和变形设置可以导出为相应的文件格式FBX或PMD。
5.测量(仅限水杉4 EX)
您可以测量对象的大小。此功能适用于商业用途或3D打印机输出。
- 查看单位
您可以在屏幕上显示毫米或英寸等单位。并且,可以用单位输入数值。
- 测量长度,角度和厚度
您可以测量任何位置的距离,角度,厚度。立即显示与对象的移动或变形相关联的数值的变化。
6.UV编辑
[UV编辑]功能大大提高。
新功能; 添加自动展开,分割或拼接等。UV编辑效率更高。
7.OpenSubdiv
OpenSubdiv; 皮克斯的细分表面; 现在支持。
通过将权重设置为顶点或线,将生成对象的边。而且,你会得到紫外线变形较小的纹理。
如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。
8.环境遮挡(仅限水杉4 EX)
环境遮挡使僻静部分变暗,而开口部分变暗。此结果将导出为顶点颜色,您可以从任何方向检查对象。

9.支持RenderMan
您可以通过RenderMan和Metasequoia 4获得高质量的渲染图像。
(*另外,需要安装RenderMan(商业或非商业)。)
(*在标准版中,渲染分辨率有一个上限。)
10.进出口
Metasequoia支持多种第三方3DCG软件的文件格式。您可以使用大多数3DCG软件将文件相互传递。导入或导出时,Metasequoia将支持坐标轴的转换,反转曲面方向以及指定放大系数。它将解决每个软件的差异。

Metasequoia 提供强大的3DCG建模特色

水杉4是用于Windows或MacOS / OS X的3DCG建模软件。您可以在不同的平台上以相同的方式使用它。

所有GUI组件都由矢量图显示。在高分辨率显示器(如IGZO或Retina显示屏)中,按钮和图标精美地显示。

强大的建模功能

水杉具有基本的多边形编辑功能。它还具有帮助更精细处理的功能。

在4.0版或更高版本中,添加和改进了以下功能。

填充一个孔 - 它自动填充表面的孔。

桥 - 它在孔之间创建一个管状多边形。

斜面 - 创建圆角表面(圆角)

N-gon

您可以创建5点或更多点的多边形。而且您可以轻松添加边缘(划分脸部)或擦除边缘(合并面部)。

衔铁

通过[电枢],您可以沿着中心线创建一个物体形状。

您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。

并且您可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。

骨头和变形

设置[骨],对象可以链接到骨骼的变形。而[Morph]是一个滑动顶点的功能。您可以创建如面部表情。

骨骼和变形设置可以导出到相应的文件格式,FBX或PMD。

措施

您可以测量对象的大小。此功能用于商业用途或3D打印机输出。

查看单位

您可以在屏幕上显示单位如毫米或英寸。并且,可以用单位输入数值。测量长度,角度和厚度,您可以测量任何位置的距离,角度,厚度。立即显示与物体运动或变形相关的数值的变化。

UV编辑

[UV编辑]功能大大提高。

新功能; 自动展开,拆分或拼接等。UV编辑效率更高。

OpenSubdiv

OpenSubdiv; 皮克斯细分表面; 现在得到支持。

通过将权重设置为顶点或线,生成对象的边。而且,你会得到UV变形较小的纹理。

如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。

环境闭塞

环境遮挡在僻静部分变暗,在开口部分亮。此结果导出到顶点颜色,您可以从任何方向检查对象。

支持渲染人

您可以通过RenderMan与水杉4获得高品质的渲染图像。

(*另外需要安装RenderMan(商业或非商业用途)。)

(*在标准版中,渲染分辨率有上限)。

进出口

水杉支持多种第三方3DCG软件的文件格式。您可以使用大多数3DCG软件将文件传递给对方。

导入或导出时,水杉将支持坐标轴的转换,并反转表面方向,并指定放大系数。它将解决每个软件的差异。

小编点评

水杉3D建模软件支持多种第三方3DCG软件的文件格式,您可以使用大多数3DCG软件将文件传递给对方,非常易于使用,本站提供的Metasequoia 4 for mac 3D建模软件 破解版附带Metasequoia 4 注册码哦,放心下载吧!

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