C4DtoA for Cinema 4D R23 for mac是一款需要安装在Cinema 4D R23中使用的阿诺德渲染器,C4DtoA插件新版本包含了多种Shader材质、VR摄像机、OSL shader、灯光等大量功能,更是大大的提升了性 能,用户体验更佳,还在找arnold阿诺德渲染器C4D插件的朋友可以到未来软件园下载最新激活版哦!
C4DtoA Mac版安装教程
C4DtoA mac版必须安装在Cinema 4D R23中使用,请确保您安装的是Cinema 4D R23.008及更高版本。
注意: C4DtoA R23支持M1芯片,但是需要使用Rosetta打开,请参考此教程>>>https://mac.orsoon.com/news/1044389.html
下载并打开C4DtoA for Cinema 4D R23安装包后,双击“C4DtoA-darwin-R23.pkg”进行安装,如下图:
双击后打开安装器后点击“继续”,如下图:
点击“继续”,如下图:
这时打开软件许可协议,点击“同意”,如下图:
点击“继续”,如下图:
点击“安装”,如下图:
如果你的电脑设置了密码,输入密码后点击”安装软件“,如下图:
提示安装成功后,点击“关闭”即可,如下图:
C4DtoA mac版卸载教程:
C4DtoA for mac官方介绍
Arnold是一款先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,专为特征长度动画和视觉效果的需求而打造。Arnold 最初是与Sony Pictures Imageworks共同开发的,现在是他们的主要渲染器,在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿诺德支持作为***件工作于Maya,3ds Max,Houdini,Cinema 4D和 Katana软件 。它是Maya和3ds Max的内置交互式渲染器。
C4DtoA Mac版功能特点
与C4D无缝集成:对象(实例,克隆器,变形器,***器),MoGraph几何体,头发和样条线。
支持原生粒子和思维粒子。
所有Arnold***件的最快交互式渲染(IPR)允许快速预览参数更改,而不会中断您的工作。
Arnold Shading网络编辑器,基于节点的材质编辑器。
着色器和实用程序的完整列表,包括顶点贴图和每面材质。
使用OpenVDB进行体积渲染。
延迟,使用Arnold过程节点***几何体的时间。
原生线性流程
Team Render,包括单帧分布式渲染。
支持第三方插件,如X-Particles和Turbulence FD。
arnold阿诺德渲染器C4D插件更新日志
C4DtoA for Cinema 4D R23 for mac(阿诺德渲染器) v3.3.10版本新功能 |
增强功能
纹理烘焙中的 UDIM 支持:烘焙纹理实用程序具有输出所有或选定 UDIM 平铺的新选项。(c4dtoa#2539)
移除未使用的灯光组:现在在更改 Arnold Sky 或 Arnold Light 对象上的灯光组名称时会自动移除未使用的空灯光组。灯光管理器中添加了一个新按钮,用于删除所有未使用的灯光组。(c4dtoa#2561)
Bug修复
c4dtoa#2560 Explosia FX 渲染中的边界不匹配错误
c4dtoa#2563 使用厚度乘数渲染 X-Particles 轨迹时崩溃
c4dtoa#2564 从 python 标签设置 Alembic 路径时崩溃
c4dtoa#2565 将材质移动到资产浏览器时,相对纹理路径被破坏
小编点评
arnold阿诺德渲染器C4D插件是目前***工业中最流行的渲染器之一,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写,C4DtoA破解版被用于制作《银河护卫队》、《极乐世界》、《地心引力》、《环太平洋》、《复仇者联盟》、《爱丽丝梦游仙境》等众多***中的特效,有兴趣可以试试哦!
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