metasequoia mac激活版是一款强大的水杉3D建模器,可以帮助您编辑和渲染复杂的3D模型,而且提供强大的功能集并支持众多流行的文件格式,使您能够使用在各种其他应用程序中创建的对象。小编现为您带来metasequoia mac版内附metasequoia注册码,需要的小伙伴快来下载使用吧!
metasequoia for mac版安装教程
注意!注意!安装metasequoia mac版需要全程断网!!
metasequoia mac镜像包下载完成后,双击打开,点击【Metasequoia-4.8.1a-Installer.pkg】进行安装,如图:
Metasequoia4 Mac版注册激活成功,请尽情使用!
metasequoia mac激活版软件介绍
目前,3D建模应用程序的需求量很大,因为平面设计师,游戏开发人员和动画师需要专门的工具来帮助他们创建新的更好的内容。无论您是专家还是初学者,都有很多应用可供尝试,但多功能,易用的平台有时是最佳选择。水杉就是这样一个应用程序,因为它非常用户友好,提供强大的功能集并支持众多流行的文件格式,使您能够使用在各种其他应用程序中创建的对象。
1.多种编辑模式,可以自定义以最适合您的工作流程 Metasequoia提供的一个有趣的功能是,它允许您通过单击鼠标在多个界面布局之间切换,并更改命令面板和工具栏的内容,以便它是执行某些***作的理想选择。当第一次启动Metasequoia时,它以Beginner模式启动,它提供了一组有限的功能,但相对容易掌握并且是新手学习绳索的最佳方式。还有其他三种可用的模式,专为建模和映射而设计,但您也可以创建自己的布局并保存它们以便于访问。 | |
2.多功能3D建模应用程序,提供了一系列不错的编辑工具 Metasequoia支持多种模型格式,这意味着可以依赖它来打开使用其他建模应用程序创建的文件,或将项目导出为其他应用程序支持的格式。虽然Metasequoia的设计非常直观,但值得注意的是,与其他更复杂的应用程序相比,它的编辑功能相当有限。然而,它们对大多数设计师来说已经足够了。 | |
3.有希望的应用程序,一旦正式发布应该是一个可靠的选择 最后,应该提到的是,这个多平台应用程序的OS X版本仍然处于beta测试阶段,因此预计会出现一些错误,而某些功能尚未实现。总的来说,即使在开发过程的早期阶段,水杉也是一个令人印象深刻的应用程序。它是一个用户友好的建模工具,具有高度可配置,支持多种文件格式。 |
metasequoia 4 mac版功能介绍
1.在Windows和macOS / OS X上运行 Metasequoia 4是适用于Windows或macOS / OS X的3DCG建模软件。您可以在不同平台上以相同的方式使用它。 (*部分功能不同。)所有GUI组件都通过矢量绘图显示。按钮和图标在高分辨率显示器(如IGZO或Retina显示屏)中精美显示。 | |
2.强大的建模功能 水杉具有基本的多边形编辑功能。它还具有协助更精细处理的功能。 在ver.4.0或更高版本中添加和改进了以下功能。 - 填充一个洞 - 它会自动填充表面上的孔。 - 桥 - 它在孔之间创建一个管状多边形。 - 斜角 - 添加了圆角曲面(圆角) - 您可以创建具有5个或更多点的多边形。您可以轻松添加边(划分面)或擦除边(合并面) ...等等。 | |
3.通过[Armature],您可以沿中心线创建对象形状。 您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。您可以通过建模功能更详细地编辑的对象。 | |
4.骨和变形 设置[Bone],对象可以链接到骨骼的变形。 并且[Morph]是滑动顶点的函数。您可以创建面部表情等。 骨骼和变形设置可以导出为相应的文件格式FBX或PMD。 | |
5.测量(仅限水杉4 EX) 您可以测量对象的大小。此功能适用于商业用途或3D打印机输出。 - 查看单位 您可以在屏幕上显示毫米或英寸等单位。并且,可以用单位输入数值。 - 测量长度,角度和厚度 您可以测量任何位置的距离,角度,厚度。立即显示与对象的移动或变形相关联的数值的变化。 | |
6.UV编辑 [UV编辑]功能大大提高。 新功能; 添加自动展开,分割或拼接等。UV编辑效率更高。 | |
7.OpenSubdiv OpenSubdiv; 皮克斯的细分表面; 现在支持。 通过将权重设置为顶点或线,将对象的边。而且,你会得到紫外线变形较小的纹理。 如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。 | |
8.环境遮挡(仅限水杉4 EX) 环境遮挡使僻静部分变暗,而开口部分变暗。此结果将导出为顶点颜色,您可以从任何方向检查对象。 | |
9.支持RenderMan 您可以通过RenderMan和Metasequoia 4获得高质量的渲染图像。 (*另外,需要安装RenderMan(商业或非商业)。) (*在标准版中,渲染分辨率有一个上限。) | |
10.进出口 Metasequoia支持多种第三方3DCG软件的文件格式。您可以使用大多数3DCG软件将文件相互传递。导入或导出时,Metasequoia将支持坐标轴的转换,反转曲面方向以及指定放大系数。它将解决每个软件的差异。 |
metasequoia mac版更新日志
Metasequoia for Mac(水杉3D建模器)v4.7.6***版 |
水杉4(Ver4.7.6)(2021年1月26日)
Metasequoia Ver 4.7.6已发布。
从此发行版开始,macOS版本已成为通用应用程序,并同时支持Intel和Apple Silicon CPU。这将使它可以在带有Apple M1的最新Mac上更有效地运行。
请注意,由于难以支持较旧的***作系统,我们不再支持此版本的OS X El Capitan(10.11)和macOS Sierra(10.12)。如果同时使用两个***作系统,请更新至macOS 10.13或更高版本,或者继续使用Ver4.7.5a。
Windows版本也有一些改进和错误修复,例如用于高分辨率监视器的更大的鼠标光标。请同时为Windows和macOS用户更新至最新版本。
小编的话
如果您需要一款易于使用的D建模器,那么metasequoia for mac版是您的不错选择!metasequoia mac版具有多种编辑模式,可以自定义以最适合您的工作流程,而且支持多种模型格式,这意味着可以依赖它来打开使用其他建模应用程序创建的文件,或将项目导出为其他应用程序支持的格式。如果您喜欢这款水杉3D建模器,那么快来下载使用吧!
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