Allegorithmic Substance Designer 6 for Mac(三维纹理材质制作软件)
v6.0.1.594 破解版Allegorithmic Substance Designer 6 for Mac简称(简称SD6))是由Allegorithmic 研发推出的三维纹理材质制作软件,Substance Designer 6 Mac允许你创建物质文件或位图纹理。SD6包含范围广泛的工具,材质和程序的效果库,帮助你实现你的目标在一个完全非破坏性的工作流程。
Substance Designer 6 mac破解说明:
1.下载完成后,打开镜像包,双击【Substance Designer 6.pkg】进行安装,如下图:
2.进入Substance Designer 6 Mac安装界面,点击【继续】,如下图:
3.Substance Designer的许可协议,了解下点击【继续】如下图:
4.选择Substance Designer 6 Mac安装的磁盘,选择完毕后点击【继续】,如下图:
5.安装Substance Designer 6 Mac需要592 MB,如果磁盘空间足够的话点击【安装】,如下图:
6.输入你Mac中的密码(未设置密码的用户请忽略此步骤),点击【好】,如下图:
7.安装Allegorithmic Substance Designer 6 for Mac过程中,耐心等待。
8.Substance Designer 6 mac安装完毕,点击【关闭】,如下图:
9.接下来是Substance Designer 6 mac的破解步骤,打开镜像包中的【Substance Designer破解补丁.dmg】,如下图:
10.将Substance Designer破解补丁镜像包中的【Substance Designer】拖拽至右侧的【MacOS】文件夹中,如下图:
11.双击打开MacOS】文件夹,如下图:
12.找到【Substance Designer】文件,并且运行它,如下图:
13.运行【Substance Designer】后会跳出下面这个终端,在键盘上按一下【chmod +x】,终端会运行Substance Designer 6 mac。
14.完成以上步骤就代表Allegorithmic Substance Designer 6 for Mac破解成功了
Allegorithmic Substance Designer 6 for Mac官方介绍:
info:
Substance Designer is a node-based texture compositing tool that allows you to create Substance files or bitmap textures. You can use it to texture assets and also bake model information (ex: normal, displacement, curvature etc.). It contains a wide library of tools, materials and procedural effects to help you achieve your goals in a fully non-destructive workflow.
Node-based texturing. Allowing non-linear workflow and quick iterations.
Substance Designer 5 is a node based texturing tool. Tired of messy layers ? Fit everything you need in a few compact and handy nodes. Let Substance connect all the channels for you and focus on what really matters: your art.
The industry standard for PBR texturing
Substance Designer is a powerful node-based texturing tool tailor-made for Physically Based Rendering and extensively used by more than 50 AAA game projects.
PBR Viewport
The 3D View allows to visualize on your mesh all your texturing work in real time.
Compatible with any game engine.
Substance Designer lets you to create your own templates, making it compatible with any game engine on the market, or your in-house engine.
The New Generation of Procedural Art
Substance Designer 5 is powered by Substance Engine 2, the new iteration of the renown procedural technology developed by Allegorithmic. It unleashes an incredible power of expression and fosters a new form of digital creativity
Substance Designer 6 mac功能介绍:
Substance Designer是Substance贴图工具产品系列之一,它可以帮助美术师高效地创建并且重复应用贴图。Substance Designer 是首款能够混合及应用位图, 矢量图和其他元素的专业贴图工具,使用它能够制作复杂的贴图。
用Substance Designer 6 for Mac制作的贴图具有许多传统位图不具备的优势。后者相对静止且用线性方式制作,而用Substance Designer 6破解版制作的贴图更具活力,在制作的每个阶段都可以被高度的自定义。
Allegorithmic的Substance Designer Mac技术为3D图形而提供的、一个新的、采取传统ASSET(资源)的创造过程。ubstance Designer 6 Mac替代了原来创建的、固定的、不可改变的位图作为纹理使用的状态,它是动态的、实时的ASSET(资源),在安装时,加载时,甚至运行时都可以被修改。
这样的结果是产生了一个更加灵活、强大的ASSET(资源),特别适合于下一代的3D图形。Allegorithmic Substance Designer 6 for Mac最关键的在于把传统的位图、矢量图、程序纹理技术结合了起来。Substance Designer 6破解版 是一个混合型ASSET(资源),他结合了传统和程序的元素。
Substance Designe for Mac是一场3D图形的革命。一个包含春季,夏季和冬季的Scene(场景)需要三套传统的纹理位图。而一个同样的Scene(场景)只需要设计一组合适的Substs。
Substance Designe 6 Mac是一个xml文件, 描述了纹理的合成信息。SD6最终被渲染成位图的形式放入建模软件或者3D游戏引擎中,使它拥有更强大的实时渲染结果控制的能力。(例如:生成的材质球放入其他软件后,在其他软件中还是提供Substance Designe Mac自带的实时渲染控制项,用户可以通过这些控制项来改变材质球效果,这是其他同类软件所有没有的)
Substances作为一种描述文件被存储在一个文本文档里,而是不作为一个固定的位图设定来存储。
这种方法的优点是:
-存储文件的大小往往要比传统的纹理小得多;
-Substance Designe for Mac能在多种分辨率下被有效使用;
-Substance Designe 6 Mac的描述文件可以包含变量。
-Substance Designe Mac在必要时候可以被渲染:安装时,加载时甚至是实时渲染。
Substance Designe文件通常被打包成Parkage(封包、软件包)。一个单一Parckage(封包、软件包)可以包含成千上万的Substance Designer 6 mac,但是它本身却是一个很小的文件。它可以在只有2千自己的空间里存储2万种纹理材质。而一个单一的传统纹理贴图,通常的存储空间远远超过这个数字,所以仅仅是这个优势,我们也有理由使用Substance Designer 6 mac。
存储Substances描述文件和矢量图像是一样的。这意味着它们可以更容易在高分辨率下被渲染,而且不会出现明显的质量损失。(在实践中,大部分的Substance Designer Mac在最大分辨率下运行时,都会比我们预想添加的效果好更多)
每一个Substance Designer 6 mac里的自定义变量称之为参数,SD6就可以在渲染时修改这个参数了。例如:一个"木板"Substance,可能会只使用一个变量,但是这个变量可以产生各种各样的木纹图案——但是所有的一切只是一个单一Substance。所以,一个Allegorithmic Substance Designer 6 for Mac 可以取代许多传统的纹理材质。
Substance Designer和Substance Painter的区别
Substance Designer 侧重是在你制作一个材质的各种功能性,比如缩放分辨率,调整高光等等
Painter则是为Designer提供了素材,比如手绘的高光贴图,法线贴图等,最终这些题图的功能还是要在Designer里面来完成输出。
相关软件
-
Substance Painter for mac (3D纹理绘画程序)
V2.4.1.138 破解版
时间:2016-12-05 16:40:00 大小:1.08 GB -
Substance Painter for Mac(3D绘画软件)
v2.5.3 破解版
时间:2017-03-21 10:30:56 大小:1.13 GB -
Substance Designer 2017 for Mac(三维贴图材料创作软件)附破解补丁
v2017.2.2破解版
时间:2018-01-04 10:26:00 大小:406.44 MB -
Quixel Mixer 2018 for mac(三维材质纹理混合软件)
V2018.2.4.0破解版
时间:2019-02-12 11:06:18 大小:437.61 MB